疯狂Java联盟版:详析23种Java设计模式实例与理论

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Java设计模式是软件工程中的核心概念,它提供了一种通用的解决方案来解决常见问题,使得代码更加模块化、易于维护和扩展。本文档《Java23种设计模式(总结)》由经验丰富的开发者撰写,作者以实际开发者的角度,深入浅出地介绍了Java中的二十三种主要设计模式。 1. **创建型模式** (4-15) - **工厂方法模式**:提供一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,实现类的替换而无需修改客户端代码。 - **抽象工厂模式**:创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。 - **建造者模式**:将对象的构建过程分解为多个步骤,允许客户端逐步指定细节,提高灵活性。 - **单态模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - **原型模式**:通过复制现有的对象来创建新对象,用于大量对象的快速生产和克隆。 2. **结构型模式** (17-34) - **适配器模式**:使一个接口匹配另一个接口,以便于两个不兼容的对象进行交互。 - **桥接模式**:将抽象部分和实现部分解耦,使它们可以独立变化。 - **组合模式**:允许你使用部分组件替代整体组件,实现多态。 - **装饰模式**:动态地给一个对象添加功能,可以改变对象的行为,但不影响其他对象。 - **外观模式**:为子系统提供一个统一的接口,隐藏其实现的复杂性。 - **享元模式**:减少系统中对象的数量,通过共享对象以节省内存。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对原对象的访问。 3. **行为型模式** (37-65) - **责任链模式**:处理请求时,将任务依次传递给链中的各个处理对象,直到遇到可以处理该请求的对象。 - **命令模式**:封装一个请求作为对象,使得请求可被存储、执行和取消。 - **解释器模式**:将一个复杂结构的问题转换成一棵树,每个节点都是一个解析器,可以解释它的子节点。 - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象中的元素,无需暴露其内部表示。 - **中介者模式**:定义一个中介者角色,使得各对象无需彼此直接通信,通过中介者来传递消息。 - **备忘录模式**:记录计算结果,以便后续快速重新计算,避免重复工作。 - **观察者模式**:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知。 - **状态模式**:对象在不同的状态下有不同的行为,根据状态的不同调用不同的行为。 - **策略模式**:定义一组算法,让它们之间可以互换,而将算法的使用封装起来。 - **模板方法模式**:定义一个算法的骨架,让子类可以重写特定步骤。 - **访问者模式**:让多个对象都可共享同一个操作,而不必知道对方的类结构。 本文档不仅包含了每种模式的详细描述和适用场景,还提供了简单示例和类实现,有助于读者逐步掌握这些设计模式,提升编程技巧。作者强调,虽然例子相对简单,但旨在引导读者由浅入深理解设计模式,享受设计的乐趣。同时,作者也欢迎读者反馈意见,共同探讨Java技术,可以在疯狂Java联盟论坛上交流和分享。