Google SketchUp Ruby API速查与插件开发

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"Google SketchUp Ruby API 和插件是一份由 Alex Schreyer 编写的文档,用于帮助用户查询 SketchUp 的二次开发API类。这份资料详细列出了 SketchUp 中不同对象的类方法和属性,并提供了示例代码,对进行 SketchUp 插件开发和扩展功能具有很高的实用价值。文档涵盖了多个核心类,如 Animation、AppObserver、ArcCurve 等,这些类在 SketchUp 的模型操作、事件监听和几何形状创建等方面发挥着重要作用。" Google SketchUp 是一个流行的3D建模软件,其Ruby API允许开发者通过编写Ruby脚本来实现自定义功能和扩展。以下是一些关键的API类和方法的详细说明: 1. **Animation**: 该类与SketchUp中的动画功能相关。它包含了管理动画帧的方法,如`.nextFrame`用于前进一帧,`.pause`暂停当前动画,`.resume`恢复播放,以及`.stop`停止动画。 2. **AppObserver**: 这是一个观察者模式的实现,用于监听SketchUp应用程序的事件。例如,`.onNewModel`在新建模型时触发,`.onOpenModel`在打开模型时触发,`.onQuit`在应用程序退出时触发,`.onUnloadExtension`则在卸载扩展时触发。 3. **ArcCurve**: 表示弧形曲线,提供了弧的中心、结束角度、法线、平面、半径等属性。`.start_angle`和`.end_angle`分别表示起始和结束角度,`.xaxis`, `.yaxis`定义了弧所在的平面。 4. **Array**: 基于Ruby的数组,包含了多种数学运算方法,如`.distance_to_line`计算到线的距离,`.project_to_line`将数组投影到线上,`.transform`进行坐标变换。 5. **AttributeDictionaries** 和 **AttributeDictionary**: 用于处理模型的属性字典。可以添加、删除键值对,遍历键值,获取长度和名称等。这对于存储和检索模型元数据非常有用。 6. **Behavior**: 此类控制实体的行为,例如设置实体是否总是朝向相机(`.always_face_camera`),是否可以切割开口(`.cuts_opening`),是否是2D实体(`.is2d`),以及是否禁止缩放(`.no_scale_mask`)。 7. **BoundingBox**: 定义了一个包围盒,用于计算和操作几何体的边界。它可以检查是否包含其他对象,获取中心、角落、深度、对角线等信息。 以上只是文档中提及的一小部分API类和方法,实际文档还包含了更多的几何形状、组件、材质、图层等方面的API,这些都是SketchUp开发中不可或缺的工具。通过掌握这些API,开发者能够更高效地创建、编辑和控制SketchUp模型,实现各种定制化的3D建模任务。