UVM1.1资源写入详解与源码剖析

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"UVM1.1应用指南及源代码分析" 在UVM1.1中,资源的写入是一个关键的机制,它涉及到`uvm_resource#(T)`类的`new`、`write`和`set`函数。本文将详细解析这些功能。 16.2. 资源的写入 在UVM中,资源的写入是通过`write`函数实现的,它允许将一个值`val`写入到资源`rsrc`中。同时,`scope`的值也会被设置。例如,`uvm_resource_db#(int)::set`方法用于设置一个资源的值,并指定作用域。 16.2.2. `uvm_resource#(T)的new函数` `uvm_resource#(type T)`的构造函数`new`主要负责初始化资源。它首先调用基类`uvm_resource_base`的`new`函数,完成如下操作: - 初始化资源的名字`name`和作用域`scope`。 - 设置`modified`标志位,表示资源是否已被修改。 - 设置`read_only`标志位,表明资源是否为只读。 - 设置优先级`precedence`。 - 若资源名包含通配符,则标记`m_is_regex_name`为1。 举例: ```verilog uvm_resource_db#(int)::set("a.b.c", "blk_num", 8); ``` 这段代码创建了一个`int`类型的资源,名字为`"blk_num"`,作用域为`"a.b.c"`,并设置了初始值为8。在调用`set`时,内部会调用`set_scope`函数,将字符串`"a.b.c"`转换为正则表达式格式,便于后续的作用域匹配。 `uvm_resource_base`的`set_scope`函数接收作用域字符串`s`,然后利用`uvm_glob_to_re`转换为正则表达式,以便在查找资源时进行匹配。 本书还涵盖了其他UVM机制,如factory(工厂)机制,它负责对象的动态创建;register_model(注册模型)机制,用于组件的自动注册和构建;以及sequence机制,涉及随机化的序列生成和驱动。这些机制都是UVM框架的重要组成部分,理解它们对于高效地使用UVM至关重要。 作者张强强调,虽然书中可能存在不足和不严谨之处,但他希望通过这本书分享他在学习UVM过程中的经验和心得,希望对读者有所帮助。对于那些深入探索UVM原理的人来说,后半部分的源代码分析将是宝贵的参考资料。书中鼓励读者发现问题并提供反馈,以便共同提高对UVM的理解。