MFC TCP/IP入门:服务器与客户端示例代码

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本文档提供了一份针对初学者的MFC(Microsoft Foundation Classes)网络编程TCPIP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)服务器与客户端的代码示例。MFC是一种Windows应用程序开发框架,它在Windows平台上广泛应用,而TCPIP是互联网通信的基础协议套件,用于建立和管理网络连接。 首先,文档强调了使用Winsock库,`#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")`这一行是为了链接Winsock动态链接库,它是Windows Socket API的核心,确保了TCP/IP编程的兼容性和正确性。接下来,`#include <WinSock2.h>`引入了Winsock2头文件,这是进行网络编程所必需的。 在`main()`函数中,通过`WSAStartup()`函数初始化Winsock,这是一个关键步骤,它检查并设置Winsock版本。如果初始化失败,程序会立即返回。然后,检查wsaData结构的低字节(LOBYTE)和高字节(HIBYTE),确保版本号为1.1,这是支持基本TCP/IP功能的最低要求。 创建一个TCP/IP服务器,需要使用`socket()`函数,参数包括地址族(`AF_INET`表示基于IPv4的网络)、套接字类型(`SOCK_STREAM`表示面向连接的流式套接字,适用于TCP)以及协议域(0表示系统选择)。定义一个`SOCKADDR_IN`结构体`addrSrv`,它包含服务器的地址信息,如地址家族、端口号和IP地址。 在服务器部分,`bind()`函数用于将套接字绑定到特定的IP地址和端口,以便客户端能够连接。之后,调用`listen()`函数来监听客户端的连接请求,然后通过`accept()`等待新连接的到来。一旦有客户端连接,服务器可以使用`recv()`和`send()`函数进行数据交换。 客户端代码部分没有在提供的部分给出,但通常包括建立到服务器的连接、发送请求、接收响应等操作。客户端可能也需要类似的套接字创建、连接、读写等网络操作。 这份代码提供了基础的TCP/IP编程入门教程,对学习者理解和实现简单的网络服务和客户端应用非常有用。在实际应用中,可能还需要考虑错误处理、性能优化、多线程处理等因素,但这份代码已经为初学者搭建了一个良好的起点。