Java Socket编程是一门深入讲解网络编程在Java中的实现技术的教程。本书共分为五个主要章节,涵盖了从基础到进阶的概念和技术。
第1章是入门介绍,概述了计算机网络的基本概念,包括分组报文和协议的重要性。学习者会了解到地址和名字的作用,以及客户端与服务器的区别。套接字的概念被定义为网络通信的基本构建块,它使得不同计算机上的应用程序能够相互通信。本章通过实践练习引导读者理解这些概念。
第2章深入探讨了基本套接字,包括套接字地址,如IPv4/IPv6地址和端口号。TCP(传输控制协议)套接字是主要内容,介绍了TCP客户端和服务器的建立过程,以及如何使用输入输出流进行数据交互。UDP(用户数据报协议)套接字随后登场,重点讲解了DatagramPacket类,以及UDP客户端和服务器的实现,包括发送和接收信息的方法。
第3章详细讨论了发送和接收数据的过程,涉及信息编码,如整型、字符串和文本的转换,以及位操作。组合输入输出流和数据成帧解析是关键环节。此外,还介绍了Java特定的编码方式,以及构建和解析协议消息的方法,分别讨论了基于文本和二进制的表示形式。
第4章进入了进阶主题,包括多任务处理,如Java多线程、服务器协议设计,以及线程池和Executor接口的应用。阻塞和超时操作是重要部分,如Socket方法accept()、read()和receive()的异步处理。此外,章节还讨论了支持多接收者的技术,如广播和多播,以及如何控制Socket的默认行为,如Keep-Alive、缓存和超时设置。
第5章转向了非阻塞I/O(NIO)技术,阐述了为什么需要NIO,以及如何结合Buffer和Channel进行高效的数据传输。Selector机制在此起到核心作用,帮助管理和监听多个连接。Buffer的详细分析则揭示了其索引机制和数据操作的灵活性。
这本Java Socket编程指南提供了丰富的实践经验和理论知识,适合希望深入了解网络编程并熟练掌握Java语言的开发者阅读。无论是初学者还是经验丰富的程序员,都能从中找到提升技能所需的内容。通过一系列的练习,读者将能逐步掌握这一关键的IT技术。