UML基础教程详解:全模型图详解与实战应用
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更新于2024-07-31
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UML全称为统一建模语言(Unified Modeling Language),是面向对象软件开发中的一个重要工具,用于系统设计和分析阶段,提供了一套标准化的图形化表示方式来描述软件系统的各个组成部分及其交互关系。本教程是一个内部使用的详细指南,着重介绍了UML 1.5版本中的九种核心模型图:用例图、类图、顺序图、协作图、状态图、活动图、构件图、部署图以及一些辅助图表如前言和附录。
1. **前言**:这部分首先介绍了教程的目的,旨在帮助读者理解和解读UML模型图,尽管不会深入到模型图的具体绘制技巧。它强调了UML在软件设计中的作用,即提供一致性并支持从用例驱动到体系结构中心的设计过程。
2. **UML概述**:UML的核心概念包括其定义的两部分——UML语义和UML表示法。UML语义确保了所有参与者对模型的理解一致,消除了个人表达差异;UML表示法则提供了图形化的符号和规则,用于清晰地展现软件系统的结构和行为。
3. **主要模型图的介绍**:
- **用例图**:描绘了用户如何与系统交互,通过用例、参与者和它们之间的关系来展示。
- **类图**:表示系统的静态结构,包含类、接口、包等元素,展示了类之间的继承、关联和依赖关系。
- **顺序图**:展示对象间的交互顺序,有助于理解事件流和消息传递。
- **协作图**:关注消息传递,强调交互的并发性,区分了顺序和并发的关系。
- **状态图**:描述一个对象或系统随时间变化的行为,包括状态转换和事件触发。
- **活动图**:展示了系统执行过程中的活动流程,以及它们之间的选择、顺序和并发关系。
- **构件图**:关注系统中可重用组件的视图,包括组件、接口和依赖关系。
- **部署图**:显示系统的物理部署,包括硬件、网络和软件组件的位置和配置。
每个模型图都有其特定的用途和关注点,学习这些内容有助于开发者更好地设计和文档化软件系统。通过实际案例分析和练习题,读者能够将理论知识应用到实际项目中。
附录可能包含了额外的参考资料、工具使用指南或是UML的扩展知识,以供深入学习者参考。本教程是UML学习者的一份实用指南,帮助他们掌握这一关键的软件工程工具。
2019-07-10 上传
2010-03-05 上传
2010-04-15 上传
2011-09-01 上传
2011-02-16 上传
2012-01-06 上传
2021-09-30 上传
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