简明iPhone开发:用新算法实现滑动条差值计算
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更新于2024-08-04
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"这篇教程是关于让非编程背景的人学习iPhone开发的内容,特别是关于算法的简化应用。在这一部分,作者介绍了如何用更简洁的方法计算滑动条的当前值与目标值之间的差值,以及如何将负数转换为正数。通过实践练习,读者可以学习如何用代码实现这个算法,并理解不同符号在编程中的多重含义,如'*'符号在不同情境下的不同功能。"
在这篇教程中,作者强调了简化编程方法的重要性。在iOS开发中,计算滑动条的当前值与目标值的差值是常见的任务。在上一章节,可能介绍了一个涉及八行代码的算法来完成这个任务。然而,作者提出了一个新的、更简洁的算法,只需要两行代码就能实现相同的功能。
新算法的步骤如下:
1. 将滑动条的当前值(currentValue)减去目标值(targetValue)。
2. 如果得到的结果小于0,将其乘以-1,以确保差值始终为正或0。
在代码实现上,这可以表示为:
```swift
var difference = currentValue - targetType
if difference < 0 {
difference *= -1
}
```
或者,使用复合赋值操作符,可以进一步简化为:
```swift
difference = -(difference)
```
这里,`*=`操作符结合了乘法和赋值,使得代码更加紧凑。同时,作者提到了在编程语言中,符号`*`具有双重含义。在数学运算中,`*`表示乘法;而在对象引用或指针上下文中,`*`则用于表示对象的交互,如`UISlider *slider`。
这样的讲解方式对于初学者来说非常友好,它不仅教会了如何编写实际的代码,还帮助理解编程语言中的基本概念和语法。通过这种方式,即使是不懂编程的人也能逐步理解并喜欢上iPhone应用开发。在后续的章节中,读者可以期待更多类似的实践和解释,以加深对iOS开发的理解。
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陈后主
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