MFC与Socket编程入门:创建Socket对象与基础教程
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更新于2024-07-13
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本篇教程是关于C++和MFC(Microsoft Foundation Classes)基础教程,专为初学者设计。章节主要围绕创建Socket编程展开,这是网络编程的一个核心概念。首先,创建Socket涉及构造Socket对象并使用Create函数,该函数接受几个关键参数,包括:
1. **nSocketPort**:指定使用的端口号,默认为0,表示系统自动选择。在客户端,通常选择此选项以让系统决定。
2. **nSocketType**:确定使用的协议族,如SOCK_STREAM(面向连接的流服务,如TCP)或SOCK_DGRAM(无连接的数据报服务,如UDP)。
3. **lpszSocketAddress**:本地的IP地址,采用点分十进制表示,如"127.0.0.1",用于标识网络上的目标端口。
此外,教程背景部分提到了Visual C++(VC++),一种广泛使用的C/C++集成开发环境(IDE)。Microsoft Visual Studio 6.0版本是其标志性版本,它提供了一个可视化编程界面,使得用户可以通过拖拽控件设计程序,同时MFC为开发人员提供了大量预定义的类,提高了开发效率。
第1章详细介绍了VisualC++6.0的基本情况,包括它的起源、Microsoft与Borland的合作,以及在Windows环境下发展演变的过程。MFC作为VisualC++的一部分,允许开发者利用高级界面组件和类库进行应用程序开发,尤其是在图形用户界面(GUI)方面。
教程还指导读者如何安装和设置VisualC++的开发环境,包括桌面快捷方式的创建和【Tip of the day】对话框的展示,这些都是初学者必备的技能。
这篇教程不仅涵盖了Socket编程的基础,还为想要学习C++和MFC的初学者提供了一个全面且实用的学习路径,帮助他们快速入门并建立坚实的编程基础。
2021-10-03 上传
2013-04-27 上传
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