Linux下Qt串口编程:线程配合定时器实现

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本文档主要介绍了在Linux环境下使用Qt库进行串口编程,并特别强调了如何通过线程和定时器来实现异步操作。作者Lizzy115在2010年5月14日分享了这段代码,针对的是Ubuntu系统版本8.04,内核为2.6.24-27-generic,使用的是Qt版本4.6.2的Qt for Embedded Linux。 首先,串口通信通常涉及到底层的硬件访问,Linux环境下使用QextSerialBase库,它提供了两种通信模式:EventDriven(事件驱动)和Polling(轮询)。在Qt中,EventDriven模式利用信号和槽机制,当数据可读或可写时,应用程序会被通知。然而,由于Linux系统的特性,EventDriven模式在某些情况下可能不如Polling模式稳定,特别是在处理实时性要求较高的场景下。 因此,文章提到的策略是采用线程并发处理串口数据,结合定时器来定期检查串口状态并执行相应的操作。具体实现中,创建了一个名为Thread的自定义线程类,继承自QThread。这个线程类包含成员变量如缓冲区、停止标志等,以及run()方法,这是线程的主要执行函数。 run()函数中,通过volatile关键字确保数据的可见性和更新的同步性,因为多线程环境中可能会有数据竞争问题。线程会不断地读取串口数据到buf数组,同时设置write_rs和read_rs标志来控制写入和读取操作。当数据接收完毕或者需要写入数据时,通过这些标志通知主线程更新UI。 此外,文档还提到了在Micro2440平台上的应用,可能使用了Qt Embedded Linux源码包,需要解压并配置特定的库文件和UI界面设计。编写了一个名为Ui_MainWindow的类,包括closeButton、writeButton和readButton等控件,用于与串口交互。UI中展示了将接收到的数据插入到QTextBrowser控件中的操作。 总结来说,这篇文档展示了如何在Linux下的Qt环境中,利用线程和定时器来处理串口通信的异步任务,包括线程的创建、数据处理和UI界面的更新。这对于理解和实现复杂多任务处理的串口程序开发者非常有价值。