触摸屏界面设计通用原则探究
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更新于2024-07-17
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该资源是一篇来自上海交通大学的硕士学位论文,作者刘思文,导师陈贤浩,专业为设计艺术学,主题聚焦于触摸屏界面的通用设计原则研究。论文通过对用户界面设计的理解,结合触摸屏界面的使用体验、他人反馈和设计人员的共享资源,揭示了触摸屏界面设计中的问题,强调了可用性设计的重要性和减少重复投入的需求。文中通过各章节深入探讨了触摸屏的历史、界面设计理论、人因工程学、用户研究方法,并提出了适用于不同触摸屏界面的通用设计原则。这些原则在“纺织车间通风系统触摸屏设计”项目中得到验证,经过反复的原型设计和用户测试,证明了其有效性和合理性。最后,论文总结了研究结论并展望了未来的研究方向。
在触摸屏界面设计领域,本文涵盖了以下关键知识点:
1. **触摸屏的发展与技术**:从早期的字符型操作系统MS-DOS到图形用户界面(GUI)的出现,如Windows操作系统,显示了用户界面设计的演变。触摸屏作为交互方式的进步,使得计算机操作变得更加直观和易用。
2. **界面设计的理论基础**:论文探讨了界面设计的理论原则,包括可用性基本理念、人因工程学,这些都是设计高效、用户友好的界面所必需的科学依据。
3. **通用设计原则的构建**:作者通过案例分析和理论推导,提出了适用于多种触摸屏界面的通用设计原则,旨在最大化适应性,降低设计的复杂性和成本。
4. **实践验证**:通过实际的项目——纺织车间通风系统触摸屏设计,论文展示了设计原则在实际应用中的有效性。这一过程涉及需求调研、可用性指标设定、原型设计、用户评估和迭代改进,证明了提出的通用设计原则的合理性和准确性。
5. **多学科融合**:用户界面设计不仅仅是图形设计,它融合了用户行为学、认知心理学、色彩心理学、人因工程学等多个学科,强调以用户为中心的设计理念。
6. **未来研究展望**:论文不仅总结了已有的研究成果,还对未来的交互设计趋势进行了预测,可能包括更丰富的交互媒体集成,如语音、高级图形和三维图像等。
这篇论文为触摸屏界面设计提供了理论支持和实践指导,对于从事嵌入式系统和人机交互设计的专业人士具有重要的参考价值。
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2021-09-21 上传
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