机票预订系统设计:管理员与乘客功能详解

需积分: 0 0 下载量 52 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 200KB PDF 举报
本项目是计算机程序设计基础课程设计的一个实践项目,目标是构建一个机票预订系统。系统分为管理员和乘客两个角色,旨在实现航班管理与预订功能。以下是项目的详细描述和关键数据结构: 1. **系统描述**: - 系统包含管理员和乘客两个主要用户。管理员拥有管理权限,可以创建、更新和删除航班信息;乘客则主要进行航班预订、退订操作,查询航班信息部分功能无需登录,但修改订单或个人信息需要登录。 2. **系统数据**: - **管理员Admin**类:包括字段如用户名(String)、密码(String),以及登陆验证的必要性。 - **乘客Passenger**类:字段包括乘客编号(passengerID,int)、真实姓名(realName,String)、身份证号(identityID,String)、密码(password,String)。乘客需要通过注册(第一次登陆)获取账户,密码由乘客自行设定。此外,乘客还拥有订单列表(orderList,ArrayList<Order>)用于记录预订情况。 - **航班Flight**类:由管理员创建,包含航班号(FlightID,String)、起飞时间(startTime,String)、到达时间(arrivalTime,String)、出发和到达城市(startCity和arrivalCity,City类型)、起飞日期(departureDate,String)、价格(price,int)、当前预定人数(currentPassengers,int)、容量(seatCapacity,int)以及航班状态(flightStatus,FlightStatus类型)和旅客ID列表(passengerIDs,ArrayList<Integer> 或者 <Passenger> 类型)。 - **订单Order**类:当乘客预订航班后产生,关联乘客ID(passengerID,Int 或 Passenger 类型)表示预订信息。 3. **项目要求**: - 系统设计应注重用户体验,确保管理员和乘客操作流程简洁易用。 - 要求实现航班信息的增删改查功能,以及乘客的预订、退订、查询订单等核心业务逻辑。 - 数据库设计和关系管理需合理,确保数据的一致性和完整性。 - 考虑到安全性,密码存储应采用安全策略,如哈希加密。 4. **提示**: - 在现有类的基础上,团队可以根据实际需求扩展其他类或属性,比如用户地址、支付信息等。 - 需要考虑并发控制和错误处理,尤其是在多用户操作时避免数据冲突。 - 可以利用面向对象的设计原则,如封装、继承和多态,来组织代码结构。 这个项目不仅锻炼了编程技能,还涉及数据库管理、用户界面设计和软件工程基本实践,是巩固理论知识和提升实际应用能力的良好平台。在开发过程中,团队成员需要密切合作,遵循良好的软件开发规范,确保项目的质量和可维护性。