Android UI编程:代码控制与XML布局

需积分: 9 5 下载量 179 浏览量 更新于2024-08-18 收藏 2.76MB PPT 举报
"在代码中控制UI界面-Android基本控件及高级控件的应用" 在Android应用程序开发中,UI界面的构建是至关重要的。Android提供了一系列的控件和机制,使得开发者能够灵活地创建和控制用户界面。这篇内容主要涵盖了以下几个方面的知识点: 1. **界面编程与视图组件** Android应用的UI组件主要基于两种类型:View和ViewGroup。View是所有UI元素的基础类,它代表屏幕上的一个可交互元素,如按钮、文本框等。而ViewGroup,尽管也继承自View,它的主要作用是作为容器,用来包含和管理其他View或ViewGroup,实现布局的组织。 2. **Android SDK文档** 开发者通常会参考Android SDK文档来获取关于各种API和控件的详细信息。这个文档位于安装目录下的`docs`目录中,是学习和理解Android开发的重要参考资料。 3. **XML布局控制UI界面** Android推荐使用XML布局文件来定义UI结构,这有助于实现模型-视图-控制器(MVC)设计模式,将界面描述与业务逻辑分离。通过`setContentView(R.layout.<资源文件名>)`,可以在Activity中加载XML布局,`findViewById(R.id.<组件id>)`则用于在Java代码中找到并操作特定的UI组件。 4. **在代码中控制UI界面** 除了XML布局,Android也支持在代码中动态创建和修改UI。这在某些情况下非常有用,比如动态生成视图或者根据运行时数据调整界面。CodeView示例展示了如何在代码中完全控制UI界面,这提供了更大的灵活性。 5. **XML与Java代码结合** 结合XML布局和Java代码可以平衡便利性和灵活性。XML布局方便维护,Java代码可以进行更复杂的逻辑控制。两者结合使用,可以实现更加高效且解耦的界面设计。 6. **开发自定义View** 当标准的Android UI组件无法满足需求时,开发者可以通过继承View类来创建自定义控件。自定义View时,需要重写关键方法,例如`onDraw(Canvas)`用于绘制组件内容,`onKeyDown(int, KeyEvent)`处理按键事件,以及`onTouchEvent(MotionEvent)`处理触摸事件。 7. **基本界面组件-TextView** TextView是用于显示文本的基本组件,可以设置多种属性以增强其功能。例如,`android:ellipsize`控制文本超出长度时的处理方式,`android:drawableLeft`允许在文本左侧添加图片,`android:autoLink`则可以自动识别和转换URL、电话号码和地址等为可点击的链接。 以上内容详述了Android中控制UI界面的各种方法和技术,包括使用XML布局、在代码中操作UI、自定义控件以及对基础组件TextView的特性利用。这些知识对于开发出美观、功能丰富的Android应用至关重要。