大话梦幻素材提取与处理教程
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更新于2024-09-17
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"大话梦幻素材提取教程是一个指导如何从《大话西游》和《梦幻西游》游戏中提取美术资源的教程。该教程由GreyPoint编写,涉及到的关键工具包括WDF RESOURCE和WAS Editor。WDF RESOURCE用于解压和查看大话游戏中的WDF压缩文件,这些文件包含了游戏中的所有图片和脚本素材。用户可以通过右键保存WAS资源来提取所需文件,并在根目录下创建一个包含保存WAS文件的文件夹。接下来,使用WAS Editor将WAS动画的每一帧拆分并导出为TGA格式。然后,借助图像编辑软件(如Photoshop或类似的图像处理工具),将TGA文件导入并调整布局,通常设定为960*960像素的尺寸,以便于处理游戏中的动画图块。每个TGA文件的命名规则与角色动作的方向相关,如0.1.2.3.4.5.6.7代表八个不同的方向。通过管理图层,可以按照帧序排列和编辑这些图像,从而完成素材的整理和提取。"
在这个教程中,学习者将了解到如何操作WDF RESOURCE和WAS Editor这两个关键工具,它们是提取《大话西游》和《梦幻西游》游戏素材的核心。WDF RESOURCE用于打开和解压缩游戏内的WDF文件,而WAS Editor则用于拆分和导出WAS动画帧。教程还强调了TGA文件的管理和编辑,这对于想要自定义游戏素材或进行游戏美术研究的人来说非常有用。通过理解TGA文件的命名规则和排列顺序,学习者可以更有效地整理和利用提取出的素材。此外,使用图像编辑软件进行合成和编辑,使得素材能够适应不同的创作需求,如制作动图或进行二次创作。这个教程为有志于探索游戏内部资源的玩家或开发者提供了一条清晰的操作路径。
2022-12-16 上传
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2009-12-15 上传
2020-04-16 上传
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