HTML5游戏开发深度解析:从基础到实践
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更新于2024-07-27
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"本书是关于HTML5游戏开发的全面指南,旨在帮助读者从入门到精通。作者Jacob Seidelin深入探讨了使用HTML5、CSS3和WebGL创建有趣游戏的各种技术和策略。"
在《HTML5游戏开发大全:从入门到精通》中,作者首先介绍了Web游戏的历史以及HTML5在游戏开发中的应用。HTML5引入了如Canvas(用于绘制2D图形)、Audio(处理音频)、WebSockets(实现双向实时通信)、WebStorage(提供本地数据存储)以及WebGL(支持3D图形渲染)等新特性,这些都极大地扩展了网页游戏的可能性。虽然HTML5并不直接替代Flash,但它的跨平台兼容性和丰富的功能使其成为游戏开发的新选择。
在创建兼容性方面,作者讨论了如何确保游戏能在不同浏览器和旧版本的HTML5环境中运行,包括使用Modernizr库进行特性检测以及通过polyfills来弥补不支持的特性。此外,书中还提到了构建游戏的基本流程,从分析游戏机制,如交换宝石、匹配三个、关卡进度,到识别游戏的不同阶段,如启动画面、主菜单、游戏过程和高分显示。
第二章详细介绍了游戏开发的初步步骤,包括理解游戏逻辑,建立应用程序骨架。在这个过程中,读者将学习如何设置HTML结构,添加基本样式,加载脚本,并创建启动屏幕。此外,章节还涉及了Web字体的使用以及启动屏幕的样式设计。
第三章则转向移动设备开发,强调一次编写,多平台运行的理念。在移动平台上,开发者面临键盘输入与触摸输入的差异、小屏幕适配等挑战。书中提供了处理移动设备用户输入的方法,并指导如何优化界面以适应不同分辨率的屏幕。
通过这本书,读者不仅可以掌握HTML5游戏开发的基础知识,还能了解到如何利用现代Web技术创造引人入胜且具有高度互动性的游戏体验。无论你是初学者还是有经验的开发者,这本书都将是你探索HTML5游戏开发世界的宝贵资源。
2018-07-03 上传
2018-10-28 上传
2018-09-25 上传
2018-09-30 上传
2013-12-17 上传
2010-04-11 上传
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2017-04-23 上传
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