C语言编程常见问题解答
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更新于2024-07-26
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"《你必须知道的495个C语言问题》是Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译的一本C语言问题集,涵盖了C语言中的常见问题,包括声明与初始化、结构、联合和枚举等多个方面。该书旨在帮助读者理解和解决在编程过程中可能遇到的问题。"
在C语言中,声明和初始化是编程的基础。问题1.1讨论了如何选择合适的整数类型,这通常取决于你需要存储的数值范围以及对效率的要求。问题1.2探讨了64位机上的64位类型,这些类型包括long long int和uint64_t等,它们能够表示更大的数值。
声明全局变量和函数是问题1.3的主题,最佳实践是尽可能减少全局变量的使用,因为它们可能导致命名冲突和难以调试的问题。extern关键字在问题1.4中被提及,它用于在不同的源文件之间声明已定义在其他地方的变量或函数。
问题1.5涉及auto关键字,它在C99标准之后的代码中变得不太常用,主要用于局部变量的默认存储类别。问题1.6解释了如何正确地定义和声明包含自引用指针的链表结构。在问题1.7中,作者介绍了如何解析复杂声明,如函数指针数组。
关于函数定义和main()函数,问题1.9指出,main()的正确定义通常是int main(void),而void main()不是标准C的写法。问题1.10讨论了未初始化变量的初始值,全局变量默认会被初始化为零,但不能假定其为特定类型的零(如空指针或浮点零)。问题1.11和1.12分别涉及字符串字面量的数组初始化和动态分配内存后初始化指针的问题。
问题1.13比较了字符数组和字符指针的初始化,字符数组可以被修改,而字符指针通常指向不可修改的字符串字面量。问题1.14探讨了如何初始化函数指针,并提供了一个示例。
接下来,进入结构、联合和枚举的主题。问题2.1和2.2解释了struct声明和typedef的区别,以及如何正确声明和使用结构体。问题2.3确认了结构体可以包含指向自身的指针,这是实现递归数据结构的基础。问题2.4提出了在C语言中实现抽象数据类型(ADT)的方法,如使用typedef和封装。问题2.5讨论了C语言中模拟面向对象特性,如继承,虽然C本身不支持这些特性,但可以通过技巧来实现类似的效果。
这本书通过这些问题的解答,为学习和精通C语言的程序员提供了宝贵的指导,帮助他们避免常见的陷阱并提升编程技能。
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lhwhanjing410526
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