Android ANR原理深度剖析:Input, Service与Broadcast的关联

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本文档深入剖析了Android系统中的应用无响应(ANR)现象,重点聚焦于与输入事件处理相关的部分。ANR全称为Application Not Responding,当应用程序长时间无法响应用户操作时,Android系统会显示ANR警告。文章从InputDispatcher的角度出发,详细解释了ANR的触发机制。 首先,当用户按下按键或进行触摸操作时,这些事件会经过InputManagerService (IMS) 的处理。IMS在Java层和Native层都有实现,其中Native层的inputreader负责从设备的输入设备(/dev/input/)读取并预处理事件,将其放入一个队列。当事件积累到一定程度或处理时间过长时,会唤醒另一个线程——InputDispatcher,它负责进一步分发这些事件到相应的窗口或应用。 关键点在于,当InputDispatcher发现目标窗口或应用还没有准备好处理当前事件时(例如,可能因为系统资源不足或两个Activity正在切换),它会调用handleTargetsNotReadyLocked函数。如果这种情况持续,且超过了一定的等待时间,InputDispatcher会判断为系统不准备就绪,导致ANR的发生。此时,系统会认为应用已经阻塞,用户界面没有响应,从而触发ANR警报。 此外,文章还提到了输入队列(mWaitQueue)的作用,即它按照先进先出(FIFO)原则存储事件。如果应用程序长时间未处理队列中的事件,队列中的事件数量会逐渐增加,直到达到阈值,这时ANR机制就会介入。 ANR的原理主要围绕输入事件的处理和响应时间来展开,强调了InputDispatcher在事件分发中的角色以及如何通过监控系统状态来检测和触发ANR。理解这个原理对于开发者来说至关重要,可以帮助优化应用程序性能,避免因处理延迟导致用户体验下降。