MODBUS应用层协议详解-C++实现

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"本文档是关于C++ Primer学习笔记中关于类和方法的描述,重点关注MODBUS服务器端的实现。CMODBUSServer类作为MODBUS服务器的核心,提供了管理MODBUS报文传输的方法。此外,文档还涉及了MODBUS协议在串行链路和TCP/IP上的应用标准,包括MODBUS报文的传输和协议规范。" 在C++编程中,类是面向对象编程的基础,用于封装数据和行为。CMODBUSServer类是MODBUS服务器的实现,其设计遵循了类的面向对象原则。这个类具有多个关键组件: 1. **域(域综述)**: - `GlobalState`:这是一个保护成员变量,用来存储MODBUS服务器的状态。 2. **构造器**: - `CMODBUSServer(TConfigureObject * lnkConfigureObject)`:这是类的构造函数,负责初始化内部对象,通常用于设置必要的配置参数。 3. **方法**: - `m_InitServerFunctions(void)`:这是一个受保护的方法,用于在构造过程中初始化服务器功能数组。 - `m_Reset(void)`:重置服务器状态,成功时返回true。 - `m_ServerReceivingMessage(TItemConnexion * lnkMODBUS)`:与指示消息接口交互,从网络接收MODBUS询问,异常时返回false。 - `m_Start(void)`:启动服务器,成功时返回true。 - `m_Stop(void)`:停止服务器,成功时返回true。 - `m_tServerMODBUS(void)`:执行服务器的MODBUS任务,这是服务器运行的核心部分。 MODBUS协议是一种应用层通信协议,常用于工业自动化设备之间的通信。它定义了在不同通信介质(如串行链路或TCP/IP)上数据交换的规则。在TCP/IP上,MODBUS使用TCP端口502进行通信。MODBUS协议由三部分组成: 1. **MODBUS协议规范**:定义了MODBUS事务处理,包括功能码,用于规定服务。 2. **MODBUS报文传输在TCP/IP上的实现指南**:提供了TCP/IP上实现MODBUS应用层的指导。 3. **MODBUS报文传输在串行链路上的实现指南**:针对串行链路如EIA-232和EIA-485的MODBUS应用层实现指南。 MODBUS协议基于请求/应答模型,其中客户端(主站)发起请求,服务器(从站)响应。功能码是MODBUS报文中的重要元素,定义了不同的操作和服务,如读取或写入寄存器等。 总结来说,CMODBUSServer类是实现MODBUS通信的核心组件,提供了一套完整的功能来管理和响应MODBUS请求,而MODBUS协议则为这些通信设定了规范和标准。了解并熟练掌握此类设计和MODBUS协议,对于开发和维护工业自动化系统至关重要。