面向对象设计:复用、维护与扩展的关键
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更新于2024-12-20
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面向对象设计(Object-Oriented Design, OOD)是一种软件开发方法论,它将复杂的问题分解为一系列相互关联的对象,这些对象具有属性和行为,遵循封装、继承和多态等原则。本书《面向对象系统设计循序渐进》旨在提供一个系统性的学习框架,帮助读者理解和应用面向对象设计技术。
第一部分,面向对象的概念与UML概述,是理解OOD的基础。这部分主要介绍面向对象的核心概念,如封装(Encapsulation,隐藏对象的实现细节,仅暴露必要的接口)、继承(Inheritance,通过子类继承父类的属性和方法)、以及多态(Polymorphism,不同对象对同一消息的不同响应)。UML(Unified Modeling Language)在此部分扮演了重要的角色,它是可视化和建模工具,用于表达面向对象系统的概念模型、静态结构和动态行为。
第二部分,面向对象系统设计,深入讲解如何将这些理论应用于实际项目中,包括需求分析、设计模式的选择和实现、以及如何构建模块化的系统架构。通过良好设计,本书强调了面向对象设计的三个关键优势:
1. **可复用性**:通过面向对象的抽象和封装,代码可以被多次复用,降低开发新项目的工作量,减少重复劳动。
2. **易维护性**:由于面向对象设计强调模块化,维护时只需关注受影响的部分,提高了代码的可读性和理解性,使得维护人员能够更轻松地进行修改。
3. **可扩展性**:当需要添加新功能时,面向对象系统通常只需要增加新的类,而不会对原有结构造成太大影响,降低了系统升级的复杂性和风险。
对于读者群体,这本书适合有一定编程基础,尤其是面向对象编程经验的人士,无论是初次接触面向对象思想,还是希望提升现有技能的开发者。对于没有面向对象背景但对软件工程感兴趣的读者,本书也能提供有价值的启示。作者提醒,为了保持一致的沟通,书中会使用适当的中英文对照,帮助消除可能产生的误解。
在阅读指南中,建议读者根据自己的熟悉程度决定是否跳过前面的章节,尤其是对于已经掌握面向对象概念的读者。通过建立共同的语言和理解,读者可以更好地沉浸于面向对象设计的世界,并逐步掌握如何将其应用于实际项目中,提升软件质量和开发效率。
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2021-09-30 上传
2007-11-14 上传
2021-10-01 上传
2013-04-21 上传
2021-09-10 上传
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