C#教程
C#(发音为"C sharp")是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,主要用于构建Windows应用程序以及Web和移动应用。它是在.NET框架上运行的,该框架提供了一个完整的开发环境,包括编译器、类库和运行时环境。
在C#教程的第一课中,我们将探讨一个简单的欢迎程序,这个程序是学习C#的基础。通过这个程序,我们可以了解C#程序的基本结构,以及几个关键概念,如名称空间、类、Main方法、命令行输入/输出以及控制台I/O。
1. **名称空间(Namespace)**:在C#中,名称空间是组织代码的一种方式,它允许将相关的类和类型分组在一起,避免命名冲突。例如,`using System;`语句引入了System名称空间,其中包含了各种常用的基础类,如Console,用于进行控制台操作。
2. **类(Class)**:类是面向对象编程的核心,它是创建对象的蓝图,包含数据成员(变量)和成员函数(方法)。在示例中,`class WelcomeCSS`定义了一个名为WelcomeCSS的类,但在这个例子中,类仅包含一个方法,并没有数据成员。
3. **Main方法**:`Main`方法是每个C#程序的入口点,程序的执行从这里开始。`public static void Main()`表示Main方法是公共的(public),静态的(static)且不返回任何值(void)。`static`关键字意味着Main方法不需要创建类的实例就可以被调用。
4. **控制台I/O**:在`Console.WriteLine`和`Console.ReadLine`方法中,我们看到了如何与用户进行交互。`WriteLine`用于向控制台输出一行文本,而`ReadLine`则用于读取用户在控制台输入的一行文本。
5. **命令行输入/输出**:在早期的示例中,我们看到使用`Console.WriteLine`向控制台打印欢迎信息,而`printf`是C语言中的一个函数,这里是为了对比说明,C#中通常使用`Console.WriteLine`。
6. **程序结构**:清单1-1中的程序结构是标准的C#程序结构,包括名称空间声明、类定义以及Main方法。程序的执行流程是:首先执行`using System;`,然后是类定义,最后是Main方法内的代码。
在后续的C#教程中,你将深入学习类的详细结构,包括如何定义数据成员、构造函数、继承、多态性等面向对象编程的关键概念。此外,还会接触到接口、委托、事件、异常处理、文件I/O、网络编程、数据库访问等诸多主题。学习C#不仅有助于理解编程原理,也为开发现代化的软件应用程序打下坚实基础。