C语言实现的栈式停车管理系统

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"停车管理系统是基于C语言实现的,利用栈和队列的数据结构来模拟停车场的运营流程。栈用于代表停车场内部的停车位,而队列则表示停车场外的便道,即等待入场的车辆。当停车场有空位时,车辆会直接进入栈中;若满员,则车辆进入队列等待。车辆出栈时,栈顶的车辆会依次出栈,确保先进后出的原则。出栈后,若有等待车辆,会从队列头部取出一辆压入栈内。给出的代码中包含了停车场数据结构的定义、链队列和栈的操作函数声明。" 在停车管理系统中,栈和队列是核心数据结构。栈(SeqStack)用于存储停车场内的车辆信息,包括车牌号、车辆状态(停放在停车位或便道)以及进入停车场的时间,用于计算停车费用。栈顶元素代表最近进入的车辆,符合先进后出(First In Last Out, FILO)原则。队列(LQueue)采用链队列的形式,用于存储等待进入停车场的车辆,遵循先进先出(First In First Out, FIFO)原则。 代码中的结构体定义如下: - CAR 结构体:包含车牌号(license_plate)、车辆状态(state)和进入时间(time)三个字段,用于存储车辆的详细信息。 - SeqStack 结构体:包含一个CAR类型的数组(STOP[MAX_STOP])作为栈空间和一个整型变量(top)作为栈顶指针。 - QNode 结构体:定义了链队列的节点,包含一个CAR类型的成员(WAIT)和一个指向下一个节点的指针(next)。 - LQueue 结构体:包含链队列的头指针(front)和尾指针(rear)。 此外,代码还提供了若干函数声明,如: - Empty_LQueue:判断队列是否为空。 - LeaveCheck:检查指定车牌号的车辆是否在停车场内。 - QueueLength:计算队列的长度。 - Out_LQueue:从队列中移除并返回一个元素。 这些函数实现了对栈和队列的基本操作,如检查车辆状态、判断队列是否满或空、获取队列长度以及从队列中取出车辆等。通过这些功能,可以有效地管理停车场的进出车辆,实现智能化的停车管理。