"3ds-Max第三章:三维对象的创建与编辑"
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更新于2024-03-12
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本篇主要是关于3ds-Max软件的基础教程,涵盖了第三章的内容。第三章主要介绍了基本对象的创建,包括三维对象的创建、图形的创建、以及对象的编辑等内容。在3.5小节中还给出了一个综合实例——创建录音机模型,以帮助学习者更好地理解和应用所学的知识。本章还包括了小结、专业分析以及思考与练习等部分,以帮助学习者更好地掌握所学的内容。
在本章中,首先介绍了基本几何体的创建,包括了标准几何体的创建和扩展几何体的创建。在标准几何体的创建中,介绍了使用Create命令面板和修改命令面板设置标准几何体参数的方法。而在扩展几何体的创建中,同样介绍了使用Create命令面板和修改命令面板设置扩展几何体参数的方法。通过这些内容的学习,学习者可以掌握如何在3ds-Max软件中创建不同类型的几何体。
接下来,本章还介绍了标准图形的创建和扩展图形的创建。在标准图形的创建中,详细介绍了利用鼠标和键盘创建二维样条线的方法。而在扩展图形的创建中,同样介绍了使用鼠标创建二维样条线的方法。通过这些内容的学习,学习者可以掌握如何在3ds-Max软件中创建不同类型的图形,从而为后续的建模和设计打下基础。
最后,本章还包括了综合实例——创建录音机模型,通过实际的案例来演示如何运用所学的知识进行建模。这对于学习者来说是非常有帮助的,因为通过实际操作可以更好地理解和巩固所学的内容。同时,本章还提供了小结、专业分析以及思考与练习等部分,以帮助学习者巩固所学的知识,并且拓展思维,丰富学习的内容。
总的来说,本章的内容涵盖了3ds-Max软件基础教程中的重要知识点,通过对基本对象的创建进行详细讲解,帮助学习者掌握了在软件中创建和编辑对象的方法。同时,通过综合实例的演示和思考与练习的设置,也提高了学习者的实际操作能力和综合运用能力。希望学习者能够通过本章的学习,更好地掌握3ds-Max软件的基础知识,为以后的学习和工作打下坚实的基础。
2011-05-28 上传
2022-10-23 上传
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