GEF与EMF教程:图形编辑框架详解

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"《GEF与EMF教程:图形编辑框架指南》" GEF(Graphical Editing Framework)和EMF( Eclipse Modeling Framework)是面向对象建模工具中的重要组件,它们在软件开发中扮演着核心角色,特别是对于那些需要可视化模型设计、数据管理和用户界面交互的项目。本教程文档详细介绍了如何使用GEF进行图形用户界面插件的创建,以及如何结合EMF进行模型设计和管理。 文档版本为1.1,最初发布于2007年10月17日,随着需求的发展,网站链接在2008年4月26日进行了更新。该教程主要针对Epitech学生群体,由Jean-Charles Mammana、Romain Meson和Jonathan Gramain共同完成,他们在INRIA(国家信息与自动化研究所)与ENSMP(巴黎矿业学院)的合作项目中开发了这份内容。 GEF的核心功能包括: 1. 创建RCP插件:这部分将指导读者如何将GEF集成到Eclipse Rich Client Platform(RCP)中,以便构建强大的图形界面。 2. 模型创建:通过EMF,学习者将学会如何设计和定义可扩展的数据模型,这对于构建动态和灵活的应用至关重要。 3. 图形交互:首先介绍如何与生成的图形模型进行交互,包括基本的操作如添加、删除节点和边等。 4. UNDO/REDO功能:讲解如何实现对操作的撤销和重做功能,确保用户可以方便地回滚错误或探索不同的设计方案。 5. 放大缩放与键盘快捷键:介绍如何调整视图的显示比例和使用快捷键来提高工作效率。 6. 构建大纲视图:展示如何组织和管理复杂的图形结构,便于用户浏览和定位。 7. 侧边栏(Miniature view):讲解如何创建自定义的小型缩略图视图,方便快速查看和比较不同部分。 8. 上下文菜单:介绍如何定制图形元素的上下文菜单,以提供更多的操作选项。 9. 自定义动作:演示如何设计和实现特定的图形编辑操作,如复制、粘贴、旋转等。 10. 使用向导、命令和动作:分别指导如何利用GEF提供的工具创建这些关键操作的逻辑实现。 11. 编辑策略(Edit Policy):讲解如何编写策略,确保图形元素在编辑时的行为符合预期。 12. 集成编辑策略与编辑部件:最后,会指导如何将新的编辑策略与模型的各个部分关联起来,并启用属性更新功能。 整个教程详尽且实用,对于希望通过GEF和EMF提升图形化编程能力,尤其是软件开发者和设计师而言,是一份不可或缺的参考资源。通过阅读和实践,读者可以掌握这两种框架在实际项目中的应用技巧,从而提升软件开发效率和用户体验。