周庄水乡民居导游:信息化教学设计

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0 下载量 181 浏览量 更新于2024-07-07 收藏 8.79MB DOC 举报
"信息化大赛参考教学案.doc" 这篇文档是一个针对全国职业院校信息化教学大赛的参赛教案,主题为“走进周庄——水乡民居导游”。教案详细规划了一次2学时的授课活动,旨在教授学生如何有效地进行周庄水乡民居的导游讲解,包括标准化讲解与个性化服务。 首先,教学目标明确,期望学生能够掌握周庄主要民居如沈厅、张厅的景点知识,熟练运用水乡民居的人文景观导游技巧,并培养在信息化社会和智慧旅游背景下提供个性化服务的意识。教学内容的重点是周庄水乡民居的标准化导游讲解,难点则是如何进行具有特色的个性化导游讲解。 教学对象为中职三年级导游服务专业的学生,他们已有一定的导游基础知识,但对水乡民居的导游并不熟悉,对个性化讲解的要求也不了解。考虑到学生的兴趣,教材经过二次开发,结合导游考证、行业标准和技能大赛要求,以周庄景点为项目,分为四个模块教学,本课着重于第三模块——水乡民居。 在教学设计上,采用了任务驱动和情境创设的方法,利用信息化手段,如《景区讲解》课程的网络学习平台和《周庄全景导游》软件,提升学生自主学习和协作探究的能力。课前,教师会在学习平台上发布任务,帮助学生明确目标,熟悉软件操作,并通过小组讨论初步构建导游词。课堂上,借助动画等多媒体工具创设情境,引导学生深入学习。 此外,教案还强调了教学环境的设置,使用了智慧旅游实训室,配备多媒体投影、电子白板和交互系统,以及一人一机的网络教室,确保教学形式的多元化和实践性。参考教材包括《模拟导游》第二版和《导游服务规范GB/T15971-2010》等,提供充足的学习资源。 总结来说,这个教案充分体现了信息化教学在职业教育中的应用,注重理论与实践的结合,以及学生能力的全面发展,尤其是在信息技术支持下,提高了教学的互动性和实效性。