VisualC++入门:派生类与Windows程序设计

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"派生类成员-C++建立工程教程" 在C++编程中,派生类是面向对象编程的重要概念,它是从一个或多个基类派生出来的类。派生类继承了基类的所有非私有成员(不包括构造函数、析构函数和赋值操作符重载),这意味着派生类对象可以访问基类中的公有和保护成员。这种继承机制使得代码的复用和扩展变得可能。 在创建派生类时,我们通常使用关键字`class`或`struct`,后跟派生类的名称,并使用冒号(`:`)指定基类。派生方式有两种:公共派生(`public`)、私有派生(`private`)和保护派生(`protected`)。公共派生使基类的公有和保护成员在派生类中保持同样的访问权限;私有派生仅使基类的公有和保护成员在派生类中变为私有;保护派生则使基类的公有成员在派生类中变为保护。 在Visual C++(简称VC++)环境下,开发C++程序通常使用的是Microsoft Visual Studio IDE,它提供了丰富的功能,包括代码编辑、编译、调试以及项目管理等。对于初学者,理解VC++的使用对于编写和运行C++程序至关重要。 VC++主要用于开发Windows应用程序,包括窗口应用程序和控制台应用程序。控制台应用程序类似于DOS程序,主要通过标准输入输出进行交互,而窗口应用程序则基于Windows操作系统,采用事件驱动和消息机制,提供更丰富的图形用户界面。 在窗口程序设计中,开发者需要理解Windows的消息机制和事件处理,程序的执行不是线性流程,而是由用户的交互行为(如点击按钮、移动鼠标等)触发的特定消息所驱动。开发者需要定义窗口类,处理各种消息,以实现所需的程序功能。 派生类是C++面向对象编程的基础,而VC++作为强大的C++集成开发环境,提供了完善的工具支持Windows应用的开发。学习如何在VC++中创建派生类并构建Windows应用程序,将有助于开发者深入理解和应用C++的面向对象特性,同时掌握现代软件开发的基本流程和技术。