C++教程:类指针的使用与对象引用
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更新于2024-08-24
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"这篇教程是关于C++编程中如何定义类的指针以及如何通过指针引用对象。文章以一个简单的示例代码进行讲解,展示了类`A`的定义,包含两个浮点型变量`x`和`y`,以及三个公共成员函数:`Sum()`用于返回`x`和`y`的和,`Set()`用于设置`x`和`y`的值,`Print()`用于打印`x`和`y`。在主函数`main()`中,创建了两个`A`类的对象`a1`和`a2`,并定义了一个指向`A`类的指针`p`。然后,将`p`指向`a1`,通过指针`p`调用了`Set()`函数设置`a1`的成员变量值,并使用`Print()`和`Sum()`函数进行输出。此外,还直接对`a2`对象进行了操作,调用其成员函数。"
在这篇C++教程中,关键知识点包括:
1. 类(Class)定义:`class A`定义了一个名为`A`的类,其中包含两个数据成员`x`和`y`,以及三个成员函数`Sum()`, `Set()`, 和`Print()`。成员函数定义了类的行为。
2. 对象(Object)创建:`A a1, a2;`声明了两个`A`类的对象`a1`和`a2`。
3. 类指针(Pointer to Class):`A *p;`定义了一个指向`A`类对象的指针`p`。在C++中,指针用来存储内存地址,可以用来间接访问对象。
4. 指针赋值:`p = &a1;`这行代码将`p`赋值为`a1`对象的地址,使得`p`可以引用`a1`。
5. 通过指针调用成员函数:`p->Set(2.0, 3.0);`和`p->Print();`通过指针`p`调用`a1`的`Set()`和`Print()`函数。使用`->`操作符来访问指针指向对象的成员。
6. 成员函数的使用:`Set()`用于设置对象的成员变量,`Print()`用于打印成员变量,`Sum()`用于计算成员变量的和。
7. 变量和成员函数的访问:在C++中,可以通过`.`或`->`操作符来访问类的成员。对于非静态成员函数,`->`用于指针,`.`用于直接的对象引用。
8. 程序的可移植性:C++程序的可移植性很好,因为它的语法结构和编译模型允许程序在不同平台之间移植,只需很少或无需修改。
9. C++的灵活性:C++结合了高级语言和低级语言的特性,如丰富的运算符和灵活的数据结构,使得程序既可以处理复杂的抽象,也能进行底层的系统编程。
10. 编程挑战:C++的语法相对宽松,允许较大的编程自由度,但也可能增加调试难度,特别是对初学者而言。
通过这些知识点的学习,读者可以理解如何在C++中使用指针来操作类对象,以及如何通过指针调用类的成员函数,这是C++面向对象编程中的基础概念。
2011-01-04 上传
2013-10-15 上传
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