3D苹果游戏教程:高清PDF版
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"3D Apple Games by Tutorials v2.0高清.pdf版" 是一本由Chris Language编写的关于3D游戏开发的教程,专注于使用苹果平台的技术。该书由Razeware LLC出版,并在2016年发布。随书附带的代码可以在http://download.csdn.net/download/xinconan1992/9910445找到。
本教程覆盖了3D游戏开发的关键知识点,可能包括但不限于:
1. **3D图形编程基础**:学习OpenGL ES或Metal,这是苹果平台上的主要3D图形库,用于创建复杂的3D场景和动画。
2. **游戏引擎集成**:可能介绍了如何使用Unity或Unreal Engine等流行的游戏引擎来快速开发3D游戏。
3. **物理模拟**:讲解如何实现碰撞检测、重力和其他物理效果,让游戏更具真实感。
4. **游戏对象和场景管理**:涉及如何创建、组织和管理3D模型、纹理、光照和相机设置。
5. **用户交互**:教授如何处理触摸输入和手势识别,使玩家能够与3D环境互动。
6. **性能优化**:讨论如何针对iOS设备进行性能调优,确保游戏流畅运行。
7. **音频和视觉效果**:介绍如何整合音效和视觉特效,提升游戏体验。
8. **多线程编程**:讲解如何利用多核处理器来并行处理游戏逻辑,提高响应速度。
9. **游戏状态管理和生命周期**:阐述如何设计和管理游戏的不同阶段,如启动、暂停、恢复和结束。
10. **网络编程**:如果涉及到多人游戏,可能会讲解如何实现网络同步和通信。
11. **存储和数据持久化**:介绍如何保存游戏进度、用户设置和成就,以便于玩家继续游戏。
12. **App Store发布**:最后,可能会涵盖游戏的测试、打包、提交到App Store的流程以及市场营销策略。
请注意,此书明确指出所有版权均归Razeware LLC所有,未经书面许可,任何部分不得复制或分发。同时,作者和版权所有者不承担因软件使用或交易而产生的任何索赔、损害或其他责任。书中出现的所有商标均属于各自所有者的财产。
"3D Apple Games by Tutorials v2.0" 是一本面向苹果平台3D游戏开发者的详细指南,涵盖了从基础到高级的各种技术,适合想要学习和提升3D游戏开发技能的开发者阅读。
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