C++面向对象编程基础-谭浩强版
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更新于2024-08-24
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"这篇资源主要介绍了C++面向对象程序设计的基础知识,包括从C语言到C++的发展背景、C++的初步概念、类和对象、运算符重载、继承与派生、多态性与虚函数以及输入输出流。特别强调了C++中的指针与对象成员的访问方式,并提到了C++对C语言的增强,如面向对象的机制。"
在C++编程语言中,面向对象程序设计是一种强大的设计思想,它基于类和对象的概念。类是创建对象的蓝图,它定义了一组特性和行为,而对象则是类的实例,拥有类定义的属性和方法。在提供的描述中,可以看到如何通过指针来访问对象的成员。`Time *pt`定义了一个指向Time类对象的指针,`Time t1`创建了一个Time类的对象t1,然后`pt = &t1`将t1的地址赋值给pt,使得我们可以通过pt来访问t1的成员。
在C++中,有两种方式通过指针访问对象成员:`(*pt).member`和`pt->member`。这两种方式等价,前者先解引用指针,然后访问成员,后者是C++特有的操作符,将解引用和成员访问合并在一起。例如,`(*pt).hour`和`pt->hour`都是用来获取Time对象的hour成员,同样`(*pt).show_time()`和`pt->show_time()`调用了Time对象的show_time()成员函数。
C++的初步知识涵盖了从C到C++的过渡,C++不仅支持C语言的结构化编程,还引入了面向对象编程的关键特性,如类、对象、封装、继承和多态。C++的词法和词法规则对于理解程序的结构至关重要,包括关键字、标识符、运算符、分隔符和注释符。关键字是预定义的,具有特定含义的单词,如`int`、`float`和`if`。标识符则是程序员自定义的名称,遵循特定的命名规则。运算符如加减乘除、赋值、比较等,它们控制着程序中的计算和逻辑。
C++对C的增强主要体现在增加了面向对象的机制,比如类和对象,以及后来的多重继承、模板、异常处理和命名空间等。这些特性使得C++能够处理更复杂的软件设计问题,支持更高效和可维护的代码编写。学习C++意味着可以灵活地在面向过程和面向对象两种编程范式之间切换,根据实际需求选择合适的设计策略。
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