北交计算机图形学在线作业二:图形处理与裁剪算法解析
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更新于2024-06-25
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"北交《计算机图形学》在线作业二-0003参考答案"
这份资源是北京交通大学计算机图形学课程的在线作业二的答案,包含20道单选题,涉及图形学的基础知识和应用。以下是部分题目及知识点解析:
1. 图形输出设备的选择题中,正确答案是A,绘图仪是图形输出设备,而数字化仪、扫描仪和键盘属于输入设备。
2. 在创建的三维立体对象操作中,不能在改变透视点的状态下按Delete键删除对象,这涉及到三维视图控制和对象删除的限制。
3. Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法的题目,C选项是错误的,当S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧时,应只输出交点I,而不是S点。
4. 获取最佳视觉效果的命令是D,“View-Enhanced”,通常用于提高图像质量。
5. 光亮度插值算法的问题中,D选项描述了Phong模型的特性,它的光亮度变化是连续的,而不是不连续跃变。
6. 图形变换的错误描述是A,错切变换会导致图形畸变,改变了图形的角度关系。
7. Bezier曲线的错误性质是B,端点处的高阶导数与所有控制顶点有关,而不仅仅是相邻的R个。
8. 设置Extrude Bevel效果时,显示修饰边而不显示模型需启用“Show Bevel Only”选项,答案C。
9. 不可以添加透视效果的对象是C,位图,因为它通常是像素级的,而非矢量对象。
10. 触摸屏是C,既是输入也是输出设备,用户可以通过触摸进行交互,同时显示反馈信息。
11. 二维线段裁剪的编码算法,当两端点编码分别为1000和1010时,线段应直接放弃,因为编码不同说明线段完全在裁剪窗口的同一侧。
12. 多边形填充的错误论述是B,即使交点偶数,也需进一步判断是否在多边形内部。
这些题目涵盖了图形学中的基本概念,包括图形硬件、图形处理算法、渲染技术、图形变换以及曲线和曲面的属性。它们是学习计算机图形学时需要掌握的关键知识点。
2023-05-23 上传
2021-10-24 上传
2021-10-24 上传
2023-05-23 上传
2021-10-23 上传
2021-10-23 上传
2023-05-23 上传
2021-10-22 上传
小虾仁芜湖
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