Windows消息处理深度解析
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更新于2024-09-16
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"《Windows消息大全使用详解》是一份详细阐述Windows消息机制的PDF文档,内容涵盖消息的基本概念、消息记录结构以及常见的Windows消息常量。文档以清晰易读的字体呈现,旨在帮助读者理解并掌握Windows应用程序中消息处理的核心知识。"
Windows消息是操作系统与应用程序交互的关键机制,它向应用程序提供了用户行为和系统事件的通知。当用户进行如点击鼠标、调整窗口大小或按键等操作时,Windows会生成相应的消息,并将其发送给相关应用程序。这些消息以TMsg记录的形式传递,包含了一系列关键信息。
TMsg记录的组成部分如下:
1. hwnd:32位的窗口句柄,标识接收消息的窗口对象。
2. message:UINT类型的常量,用以区分不同种类的消息,可以是预定义的Windows消息常量,也可以是自定义的常量。
3. wParam:32位的参数,通常携带与消息相关的常量信息,也可能包含窗口或控件的句柄。
4. lParam:32位的参数,通常是一个指向内存中数据的指针,用于传递更复杂的信息。
5. time:DWORD类型,表示消息创建时的时间戳。
6. pt:TPoint结构,表示消息触发时鼠标的位置。
常见的Windows消息包括:
- WM_NULL:无消息,值为$0000。
- WM_CREATE:窗口创建,值为$0001,表明应用程序正在创建一个窗口。
- WM_DESTROY:窗口销毁,值为$0002,表明窗口即将被删除。
- WM_MOVE:窗口移动,值为$0003,当窗口位置发生变化时发送。
- WM_SIZE:窗口大小改变,值为$0005,窗口尺寸调整时触发。
- WM_ACTIVATE:窗口激活状态变化,值为$0006,窗口被激活或失去激活状态时发送。
- WM_SETFOCUS:获得焦点,值为$0007,窗口或控件获得输入焦点时发送。
- WM_KILLFOCUS:失去焦点,值为$0008,窗口或控件失去输入焦点时发送。
- WM_ENABLE:改变窗口的启用状态,值为$000A,窗口的启用/禁用状态发生改变时。
- WM_SETREDRAW:设置窗口重绘,值为$000B,控制窗口是否允许进行重绘操作。
- WM_SETTEXT:设置窗口文本,值为$000C,用于修改窗口的显示文本。
- WM_GETTEXT:获取窗口文本,值为$000D,用于将窗口文本复制到指定缓冲区。
了解并熟练处理这些消息是开发Windows应用程序的基础,可以帮助开发者准确响应用户的操作和系统事件,从而实现功能丰富的交互界面。通过深入学习《Windows消息大全使用详解》,开发者可以更好地理解和利用Windows消息机制,提高软件的用户体验和功能实现。
2023-12-10 上传
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2023-05-30 上传
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2023-09-06 上传
manup
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