Unity开发者转.NET的心路历程与面试经验分享
需积分: 50 68 浏览量
更新于2024-09-07
4
收藏 38KB DOC 举报
"分享一位开发者从Unity面试到.NET面试的心路历程,包括她在面试过程中遇到的问题和学习的经验。"
本文主要围绕Unity面试及游戏开发过程中的关键知识点展开,讲述了作者从Unity开发转到.NET开发的经历。在Unity面试中,开发者通常会面临对C#语言基础、数据结构与算法、游戏引擎原理以及特定游戏开发技术的考察。
1. **C#基础知识与数据结构**
- C#是Unity的主要编程语言,面试中可能会问到C#的基础知识,如STL(Standard Template Library)在C++中的对应概念,即C#中的集合框架。
- 数据结构与算法:反转链表是一个常见的面试题,考察对链表操作的理解和编程能力。面试官可能还会问及其他基础算法和数据结构的应用。
2. **游戏引擎与C++**
- Unity虽然主要使用C#进行二次开发,但其底层是基于C++的,因此了解C++是必要的。面试中可能会提及游戏引擎的底层原理,特别是大型公司自研引擎的情况。
3. **游戏优化**
- Draw Call优化:面试中可能会讨论如何降低Draw Call以提高性能,比如代码优化、模型优化、渲染策略等。
- 寻路算法:A*算法是游戏开发中常用的寻路算法,面试时可能会询问其工作原理或如何使用插件如RAIN实现。
4. **Unity特定技术**
- Animator Parameter:用于控制动画状态机的参数。
- 触发器(Triggers)与碰撞体(Colliders):OnTriggerEnter和OnCollisionEnter是处理碰撞事件的函数,用于检测游戏对象间的交互。
- 函数执行顺序:了解Unity生命周期中的方法调用顺序,如Awake、Start、Update、FixedUpdate等,是面试必备知识。
5. **问题解决能力**
- 面试官可能关注开发者面对问题的解决思路,包括如何识别问题、如何寻找解决方案以及从中学习的经验。
6. **.NET开发方向**
- 对于转.Net开发的决定,可能是考虑到Spring招聘的时间紧迫性以及个人技能的匹配度,作者选择了同时准备Unity3D和.NET的面试。
通过这个面试经历,我们可以看到Unity开发者不仅需要扎实的编程基础,还需要对游戏引擎有深入的理解,同时也应具备良好的问题解决能力和学习新领域的适应性。对于求职者来说,不断扩展知识面,尤其是在游戏开发领域,是提升竞争力的关键。
3185 浏览量
1813 浏览量
2024-11-30 上传
204 浏览量
159 浏览量

海尔辛
- 粉丝: 63
最新资源
- Jabber与SOAP协议代理模型:实现与通信解决方案
- Jabber与SOAP协议代理模型实现与应用
- SOA服务生命周期:专业指南第三部分
- SOA参考架构解析:专业人员指南第二部分
- SOA专业指南:第一部分——揭示服务导向架构应用的核心原因
- 大学英语四级词汇解析与学习
- Hibernate中文教程:从入门到精通
- Apache JMeter性能测试实战指南
- VisualBasic6.0程序设计教程概览
- Ajax实战:革新Web设计,打造无缝体验
- 快速入门:使用JFC/Swing构建GUI
- 深入Linux编程:探索高级技术
- iBATIS开发指南:从入门到高级特性解析
- 广西思科认证培训中心:实战课程与实验指南
- 经典数据库系统学习指南:必读论文清单
- CISCO7609路由器配置指南:命令参考与12.1E版本特性