C语言实现一维最邻近点对问题详解
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更新于2024-09-11
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本资源是一份C语言编写的程序,用于解决一维最邻近点对问题。该程序的核心目标是找到数组中的两个元素,使得它们之间的距离(用欧几里得距离计算)最小。程序中定义了一个结构体`Pair`,包含两个浮点数成员`d`, `d1`, 和 `d2`,其中`d`用于存储找到的最邻近点对的距离。主要功能函数包括:
1. **Random()**:这是一个辅助函数,返回一个0到1之间随机生成的小数,用于模拟输入数据。
2. **input(floats[])**:用户输入部分,要求用户输入一组长度为`length`的浮点数,并将其存储在`s`数组中。这里使用了`Random()`函数生成随机数。
3. **floatMax(floats[], int p, int q)** 和 **floatMin(floats[], int p, int q)**:这两个函数分别用于找出数组`s`中指定范围内的最大值和最小值,这对于后续寻找最邻近点对至关重要,因为我们需要找到两个点,它们的差值最小。
4. **Cpair(floats[], int l, int r)**:这是核心函数,通过分区方法(可能采用了快速选择或二分查找优化)来寻找数组`s`中下标为`l`和`r`之间的两个元素,使得它们之间的距离最小。它利用`Partition`模板函数进行划分,并返回一个`Pair`结构体,包含这两个最邻近点的信息。
5. **main()**:程序的主入口,首先通过`input()`函数获取用户输入的数组,然后调用`Cpair()`函数找到最邻近点对,并输出结果。最后返回0表示程序正常结束。
整个程序设计遵循了基本的算法流程,结合C语言语法和数据结构,实现了寻找一维最邻近点对的功能。通过这个实例,学习者可以了解如何在实际编程中处理一维空间中的优化搜索问题,并理解如何利用模板函数和结构体进行数据组织。同时,代码的注释清晰,便于理解和调试。
2015-01-30 上传
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程序小K
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