Java线程开发:继承Thread与实现Runnable的比较

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"本文将对比分析Java中两种创建线程的方式,并探讨线程的概念、开发、状态以及相关同步机制。" 线程是程序中的独立执行路径,由CPU、代码和数据三要素构成。在Java中,创建线程主要有两种方法:继承Thread类和实现Runnable接口。 1. 继承Thread类: 当用户定义的类继承Thread类时,可以通过覆盖run()方法来实现线程的具体逻辑。然后通过创建Thread类的实例并调用其start()方法启动线程。这种方式直接关联了特定的线程类,符合面向对象的编程思想,但缺点是由于Java的单继承特性,限制了此类不能同时继承其他类。 2. 实现Runnable接口: 用户可以创建一个实现Runnable接口的类,然后在run()方法中编写线程逻辑。在实际运行时,将Runnable实例传递给Thread类的构造函数,创建Thread对象并调用其start()方法启动线程。这种方式避免了单继承的限制,使得类可以继承其他类或者接口,更加灵活。 线程的状态包括初始状态、可运行状态、运行状态和终结状态。当调用Thread的start()方法时,线程从初始状态进入可运行状态,一旦CPU分配时间片,线程就进入运行状态,执行完run()方法后进入终结状态。 线程的同步是多线程编程中重要的一环,防止多个线程同时访问共享资源引发的数据不一致问题。Java提供了多种同步机制,如`synchronized`关键字、wait()和notify()方法。wait()方法会使当前线程进入等待状态,直到其他线程调用相同对象的notify()或notifyAll()方法唤醒它。join()方法则用于让当前线程等待另一个线程结束。 sleep()方法常用于线程暂停执行,指定时间后自动恢复。它可以使线程进入阻塞状态,但需要注意的是,sleep()方法的精确度并不高,可能会受到系统调度的影响。此外,join()方法可以确保当前线程等待另一个线程执行完毕后再继续执行,提供了一种线程间的协作机制。 总结来说,Java中创建线程的方式各有优缺点,选择哪种方式取决于具体需求和设计考虑。线程的状态管理和同步机制则是保证多线程程序正确运行的关键。理解并熟练运用这些知识对于进行高效的并发编程至关重要。