Visual C++ 6.0下的MFC入门教程:图像滚动与抗闪烁

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"MFC入门教程,讲解如何在Visual C++ 6.0中创建MFC工程,包括工程类型选择、MFC库连接方式、主函数的运行机制、自定义变量的添加位置以及变量初始化方法。此外,还介绍了如何添加菜单功能。" 在MFC(Microsoft Foundation Classes)编程中,开发人员可以利用它提供的类库来构建Windows应用程序。对于初学者,了解这些基础知识至关重要。本教程主要针对MFC零基础的学员,旨在帮助他们快速掌握MFC应用的创建和基本操作。 首先,创建MFC工程的关键步骤是通过Visual C++ 6.0打开工程向导,选择MFCAppWizard(exe)模板,然后根据需求选择工程类型,通常包括单文档(SDI)、多文档(MDI)和对话框(Dialog-based)三类。单文档适用于处理文字和绘图,而对话框则更适合通过控件与用户交互。在向导的后续步骤中,可以决定MFC库的连接方式,即动态连接或静态连接,两者各有优缺点。 MFC程序的运行模式基于消息响应机制,与传统的主函数入口不同。程序启动后会等待用户触发各种事件,如点击按钮或选择菜单,然后调用相应的函数进行处理。因此,开发者无需关注程序的起点,而是专注于编写各种消息处理函数。 自定义变量的添加通常在MFC自动生成的类中进行,例如对话框的C***Dlg类和单文档的C***View类。若需定义复杂数据结构,可以创建独立的类,并将其对象声明为成员变量。变量的初始化工作,对单文档类来说是在构造函数C***View::C***View()中进行,对话框类则在 OnInitDialog() 函数内完成。 至于添加菜单功能,可以在Resource视图中找到Menu文件夹,双击打开菜单编辑器,设计所需的菜单结构,然后为每个菜单项分配消息ID。在C***View或C***Dlg类中重载OnCommand()函数,根据消息ID来实现对应的功能。 通过以上步骤,初学者可以逐步理解并掌握MFC的基本概念和操作流程,从而快速构建简单的可视化界面。随着经验的积累,可以进一步探索MFC的高级特性,如文档/视图架构、控件的自定义、数据库访问等,提升Windows应用程序开发的能力。