C#编程技巧集锦:32个实用窍门
2星 需积分: 10 96 浏览量
更新于2024-09-17
收藏 22KB DOCX 举报
"这篇文章主要介绍了32个C#开发中的实用技巧,涵盖了数据绑定、数据库操作、用户界面交互等多个方面,对于C#开发者,无论新手还是资深程序员,都是提升技能的好资料。"
以下是对这些技巧的详细解释:
1. 定制DataGrid列标题:在C#中,可以通过创建DataGridTableStyle和DataGridTextBoxColumn对象,设置MappingName和HeaderText属性,将自定义的列标题应用到DataGrid上。
2. 检索空字段:在SQL查询中,可以使用`WHERE col_name IS NULL`来查找指定字段值为空的记录。
3. 接收回车键输入:在WinForm应用中,通过设置Form的AcceptButton属性,可以指定当按下回车键时执行的按钮事件。
4. 数据类型转换:Oracle的NUMBER(15)在SQL Server中可以对应为numeric数据类型,精度为15。
5. SQL Server LIKE语句存储过程:可以编写一个存储过程,使用`LIKE ' '%' + @search_text + '%' '`结构来实现模糊匹配。
6. 处理TextBox回车键:在TextBox的KeyPress事件中,检测e.KeyChar是否为回车键((char)13),如果是,则执行相应操作。
7. 强制类型转换异常:当ExecuteScalar返回的是非整数值时,尝试转换为Int32会抛出异常。应先将其转换为字符串,再用Int32.Parse进行转换。
8. 显示关联表字段:若DataSource是子表,要在DataGrid中添加展示母表字段的列,需要手动创建DataColumn对象,并设置Expression属性,关联母表字段。
9. 数据访问优化:使用参数化查询或存储过程可以避免SQL注入,同时提高查询效率。
10. 错误处理:在执行数据库操作时,应始终捕获可能的异常并提供适当的错误处理机制。
11. 使用using语句:在处理 disposable 对象(如数据库连接)时,使用using确保资源在使用完毕后得到正确释放。
12. Lambda表达式:利用lambda表达式可以简化代码,如在 LINQ 查询中。
13. 委托与事件:理解委托和事件的概念,用于实现组件间的通信。
14. 面向接口编程:通过接口定义行为,实现松耦合和更好的可测试性。
15. 枚举类型:使用枚举类型增强代码可读性,定义一组相关的常量。
16. 泛型:使用泛型可以创建可重用的类型安全组件,减少类型转换。
17. 装箱与拆箱:理解装箱和拆箱的概念,避免不必要的性能损耗。
18. 集合类的选择:根据需求选择List<T>、Dictionary<TKey, TValue>等集合类。
19. 构造函数注入:通过构造函数传递依赖,便于依赖注入和单元测试。
20. 自动属性:使用自动属性简化属性的声明和访问。
21. 枚举的Flags特性:用于表示多个值可以同时存在的枚举。
22. 静态类与单例模式:静态类用于提供全局共享的、不可实例化的服务;单例模式用于控制类的实例化。
23. async/await异步编程:利用异步编程模型提高UI响应速度,避免阻塞主线程。
24. 枚举ToString方法:可以自定义枚举的ToString方法,提供更友好的字符串表示。
25. 缓存机制:使用MemoryCache或第三方库如Redis实现数据缓存,提高性能。
26. 日志记录:实现日志记录机制,方便调试和问题排查。
27. 单元测试:编写单元测试,确保代码质量,便于重构。
28. 扩展方法:通过扩展方法为现有类型添加新功能,不破坏原有类的封装性。
29. 异常过滤器:在异常处理中使用过滤器,可以精细化控制不同类型的异常处理。
30. 高级LINQ操作:学习更复杂的LINQ查询,如Join、GroupBy、OrderBy等。
31. 可空类型:C#中的可空类型允许值类型变量为null,防止因未初始化导致的运行时错误。
32. 锁定与并发控制:使用Monitor、Mutex或Semaphore等工具,处理多线程环境下的资源竞争。
以上32个技巧覆盖了C#开发的各个方面,有助于提升开发效率和代码质量。
2009-06-29 上传
2011-04-17 上传
2009-04-15 上传
2008-08-25 上传
2014-08-27 上传
2011-03-28 上传
勇敢者
- 粉丝: 3
- 资源: 22
最新资源
- Hibernate In Action
- 第2章 递归与分治策略.pdf
- java基础入门教程
- pku ACM在线评判 ACM题目分类.doc
- jsp connect mysql
- ARTeam站上的10篇OD入门教程
- JXTA java p2p Programming(英文版)
- S3C2410开发流程
- 学习Excel.VBA与XML、ASP协同应用.pdf
- VC++环境下WinSock编程及实例分析
- 服务器选购指南白皮书
- 高质量C++/C编程指南
- 灰狐驱动学习笔记系列文章.pdf
- 3D Game Engine Architecture
- 23种java设计模式
- PowerDesigner UML 建模简介(第二部分).doc