"这篇文章主要介绍了如何在Visual FoxPro (VFP)环境中设置程序的屏幕分辨率,确保程序界面在不同分辨率的显示器上显示得适配和美观。"
在VFP开发的程序中,调整屏幕分辨率是确保应用程序在不同显示器设置下正常运行的关键步骤。通过设置窗口的宽度和高度,我们可以使程序界面适应用户系统的屏幕尺寸。以下是实现这一目标的具体方法:
首先,我们需要获取系统当前的屏幕分辨率。在VFP中,可以使用`SYSMETRIC`函数来获取系统指标,例如`SYSMETRIC(1)`返回屏幕的宽度,`SYSMETRIC(2)`返回屏幕的高度。这些值通常以像素为单位。
```vfp
SCREEN.WIDTH, _SCREEN.HEIGHT 可以用来获取当前系统的屏幕宽度和高度。
```
在程序启动时,如在`FormInit`事件中,我们可以设置初始的窗口大小。示例代码中,`This.Width=SYSMETRIC(1)` 和 `This.Height=SYSMETRIC(2)` 分别设置了窗体的宽度和高度与当前系统屏幕的宽度和高度相等。
接下来,为了适应不同的屏幕比例,我们定义了两个局部变量`lnHeight`和`lnWidth`,分别设置为期望的标准分辨率(如640x480)。然后,计算当前屏幕分辨率与标准分辨率之间的比例差,用以缩放窗体及其控件。
```vfp
lnHeightdiff = SYSMETRIC(2) / lnHeight
lnWidthdiff = SYSMETRIC(1) / lnWidth
```
使用这些比例差,我们可以调整窗体自身的尺寸,以及其所有控件的位置和大小。例如,设置窗体的`Height`、`Width`、`Top`和`Left`属性,以及每个控件的`Height`、`Width`、`Top`和`Left`属性。
对于控件的字体大小,如果控件支持设置字体大小(检查`.FontSize`类型不是“U”),可以通过比例调整字体大小,以保持相对比例。
```vfp
.FontSize = .FontSize * ((.5 * lnWidthdiff) + (.5 * lnHeightdiff))
```
此外,代码还涉及到了`oleheight`和`olewidth`变量,它们可能与OLE对象或ActiveX控件的尺寸有关。当屏幕宽度等于预设的`olewidth`时,会锁定屏幕,可能用于处理特定的屏幕尺寸问题。
```vfp
if SYSMETRIC(1) = olewidth
thisform.lockscreen = .t.
changeheight = SYSMETRIC(1 ...
```
最后,调用`ThisForm.Refresh()`刷新窗体,确保所有的更改立即生效。
总结来说,这段代码展示了如何在VFP中动态调整程序界面的分辨率,以适应不同尺寸的屏幕,并确保界面元素的比例正确,提供了良好的用户体验。在实际开发中,可以根据项目需求对这些值进行调整,以适应更广泛的屏幕分辨率。