C++程序设计:指针变量引用详解
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更新于2024-07-13
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"指针变量的引用-C++程序设计 PPT"
在C++编程语言中,指针是一个重要的概念,它允许我们存储变量的内存地址,从而能够间接访问和修改这些变量的值。在本PPT中,主要讨论了指针变量的引用及其相关的编程规范。
首先,指针变量只能存放地址,不能直接赋值非地址数据。例如,在描述中提到的代码段:
```cpp
int *p, i;
p = 100; // 非法,因为100不是一个地址
```
这里的`p = 100`是非法的,因为`p`是一个指针变量,应该存储一个整数变量的地址,而不是一个整数值。正确的做法应该是将`p`赋值为某个整数变量的地址,如`p = &i`。
接下来,代码展示了如何正确地引用和使用指针变量:
```cpp
int a = 10, b = 100;
int *p1, *p2;
p1 = &a; p2 = &b;
cout << a << '\t' << b << endl;
cout << *p1 << '\t' << *p2 << endl;
```
在这个例子中,`p1`和`p2`分别被初始化为`a`和`b`的地址。`*p1`和`*p2`是解引用操作,它们会返回指针所指向的变量的值。因此,输出将会是变量`a`和`b`的值。
C++中的指针操作包括声明、初始化、赋值和解引用。指针可以用来实现动态内存分配、函数参数传递、数组操作等高级功能。在实际编程中,理解和熟练使用指针是至关重要的。
C++的发展历史也值得一提。C++是由C语言发展而来,由Bjarne Stroustrup在1980年代初期设计,目的是在保留C语言的高效性和灵活性的同时,引入面向对象编程的概念。C++的出现使得程序设计更加模块化和可重用,增强了程序的抽象能力和设计复杂系统的可能性。
C++语言的主要特点包括结构化编程、高效性(接近汇编语言)、良好的可移植性以及灵活的数据结构。其丰富的运算符不仅支持算术和逻辑运算,还提供了位运算,使得程序员可以直接操作二进制数据。C++的这些特性使其成为系统级编程、游戏开发、高性能计算等领域的重要工具。
然而,C++的语法较为自由,对于初学者来说可能难以掌握,调试程序也相对复杂。尽管如此,一旦熟悉了C++的规则,就能编写出高效、可维护的代码。通过学习和实践,可以克服这些挑战,充分利用C++的强大功能。
2012-01-08 上传
2015-03-19 上传
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鲁严波
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