C#与ArcEngine二次开发:GIS功能实现

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"这篇文档是关于使用C#和ArcEngine进行GIS二次开发的教程,主要讲解了如何添加和实现基础GIS功能,包括选择要素、清除选择、点查询以及属性查图功能。" 在C#编程语言中,结合Esri的ArcEngine进行GIS应用的二次开发是一种常见的实践。ArcEngine提供了一套丰富的GIS功能接口,使得开发者可以在Visual Studio环境下构建自己的GIS应用。本文档主要围绕四个基础功能展开: 1. **选择要素功能和清除选择功能的实现**: - 使用ArcEngine提供的`SelectFeatures`工具,用户可以通过右键打开`ToolbarControl`的属性对话框来添加这个按钮。此功能允许鼠标点击或框选地图上的要素,支持多图层选择,并且选中的要素会高亮显示。 - `ClearSelectedFeatures`工具用于清除已选中的要素,它初始为灰色不可用状态,只有在选择了要素后才会变为可用。点击此按钮会清除高亮显示,使按钮恢复不可用状态。 2. **点查询功能(Identity)**: - 点查询功能通过`Identity`工具实现,同样可添加到工具栏。这个功能的特点是鼠标点击后,即使不高亮显示,也会以绿色闪烁的方式来提示用户已选择要素,所选要素的属性信息会在弹出的对话框中显示。 3. **简单属性查图功能(Find)**: - `Find`功能允许用户查找地图上的特定特征,提供了Features、Places和Addresses三种查找类型。文档中主要介绍了Features查找,用户可以在弹出的文本框中输入待查询的特征值,系统会搜索匹配的要素并展示结果。 这些功能的实现,通过ArcEngine提供的API,使得开发者能够轻松地在C#应用程序中集成GIS操作,提供直观的用户体验。开发者可以进一步扩展这些基础功能,例如添加更复杂的查询条件,实现自定义的图层交互逻辑,或者集成其他高级GIS服务。通过学习和应用这些步骤,开发者能够创建具有基本GIS功能的C#应用程序,服务于地理空间数据的管理和分析。