Android 4 应用开发指南
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更新于2024-07-27
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"Android4开发"
该资源是一本关于Android应用开发的详细指南,适用于初学者。这本书以PDF格式提供,并带有书签,方便读者查阅和编辑。内容涵盖从入门到高级的各种主题,全面介绍了Android 4(也称为Ice Cream Sandwich)的应用程序开发。
在"Getting Started with Android Programming"这一章中,作者向读者介绍了Android开发环境的搭建,包括安装必要的软件如Android Studio(可能当时使用的是Eclipse),以及创建第一个Hello World项目。这一部分旨在帮助新开发者理解Android开发的基本概念和工具。
"Activities, Fragments, and Intents"章节深入讲解了Android应用程序的核心组件。Activity是Android应用中的单个可视化屏幕,而Fragments则是在Activity中可重用的部分界面,这在开发大屏设备和适应多屏幕尺寸时尤其重要。Intent是Android中用于组件间通信的关键机制,它允许启动Activity、Service或传递数据。
"Getting to Know the Android User Interface"章节涵盖了Android用户界面的设计原则,包括布局管理器(如LinearLayout、RelativeLayout和GridLayout)以及自定义视图的创建。这部分内容有助于开发者构建用户友好的界面。
"Designing Your User Interface with Views"和"Displaying Pictures and Menus with Views"章节讨论了如何使用各种内置控件(如TextView、ImageView、Button等)来构建UI,以及如何添加图片和菜单到应用中,以提升用户体验。
"Data Persistence"章节介绍了在Android中存储数据的不同方法,包括SharedPreferences、SQLite数据库和文件系统,这些都是保持应用状态和数据持久化的关键。
"Content Providers"章节讲解了如何通过Content Provider来共享应用的数据,使得其他应用可以读取或修改这些数据,这是实现应用间数据交换的重要手段。
"Messaging"章节涵盖了Android的消息传递机制,如BroadcastReceiver,用于接收系统或应用广播事件,以及如何使用意图 Intent 实现应用间的异步通信。
"Location-Based Services"章节关注如何利用GPS和其他定位技术开发基于位置的应用,如地图导航和地理围栏。
"Networking"章节涵盖了网络编程基础,如HTTP请求、WebSocket和Socket编程,使开发者能够创建连接互联网的应用。
"Developing Android Services"章节介绍后台服务的开发,这是在用户不直接交互的情况下执行长时间任务的关键。
"Publishing Android Applications"章节提供了将应用发布到Google Play商店的步骤和注意事项,包括签名、版本控制和测试。
附录部分包括使用Eclipse进行Android开发的指南,使用Android Emulator进行模拟测试的技巧,以及练习答案,帮助读者巩固所学知识。
本书覆盖了Android开发的广泛领域,从基本概念到实际应用,对于希望学习Android 4开发的程序员来说,是一份宝贵的资源。
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fenqing
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