C++编程基础考题解析
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更新于2024-09-15
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"C++基础知识题,包括选择题和结构体、类、内联函数、访问权限、指针、构造函数、运算符重载等相关知识点,适合C++初学者复习和准备考试。"
C++是一种强大的面向对象的编程语言,其基础知识涵盖了变量声明、数据类型、结构体、类、内存管理等多个方面。以下是对题目中涉及知识点的详细解释:
1. **变量声明**:在C++中,变量声明通常遵循特定的语法,如`inta, b, c;`,但不能像题目中的`inta=b=c=23;`那样同时初始化多个变量。这种声明方式在C++中是错误的。
2. **数组与指针**:在C++中,数组名实际上是一个指向数组首元素的指针,但不能直接对数组名赋值,因为它是常量指针。
3. **预处理指令**:预处理命令以`#`开头,但它们不是C++语句,不需要分号结尾。
4. **宏与编译过程**:宏是在预处理阶段展开的,不占用运行时间,只在编译时进行。
5. **结构体的大小计算**:结构体的大小不是所有成员大小简单相加,因为要考虑内存对齐。例如,`sizeof(Pack)`会考虑到成员对齐规则,导致结构体大小可能大于成员大小之和。
6. **拷贝构造函数**:拷贝构造函数是用于创建一个对象的新副本的特殊构造函数,其声明通常为`ClassName(const ClassName &obj)`。
7. **访问权限**:在C++中,结构或类的成员默认是`public`,允许在任何地方访问;如果是`private`,则只能在类内部访问;`protected`提供了一种保护机制,只允许子类和类自身访问。
8. **主函数**:每个C++程序都需要一个`main`函数作为程序执行的入口点。
9. **逻辑运算符**:`&&`是逻辑与运算符,当两边的表达式都为真时,结果才为真。
10. **指针与数组**:数组元素的地址可以通过索引获取,如`a[4]`的地址实际上是`a`加上4倍的`int`大小,因此在32位系统中,`a+16`表示`a[4]`的地址。
11. **构造函数调用**:类对象的创建会自动调用构造函数。题目中`ABa(4), b[3], *p[2];`创建了4个对象(`a`、`b[3]`的3个元素、`p[2]`的2个元素的指针)。
12. **内联函数**:内联函数是为了避免函数调用开销,将函数体插入到每个调用处,但不适合包含复杂控制结构的函数。内联函数不能是递归的,也不能是虚函数。
13. **运算符重载**:在C++中,可以为类定义运算符重载,如加法操作符`+`,题目中的正确声明是`AB operator+(AB&a)`。
14. **位字段**:结构体中的位字段`int a:32;`定义了一个占32位的整型变量,`sizeof(Pack)`的计算会考虑字节对齐,因此结果可能会大于预期。
15. **typedef与字符串**:`typedef`用于为已存在的类型创建别名,`char* pStr`定义了`pStr`作为`char`指针的别名,但字符串`"string"`应以双引号括起。
这些题目覆盖了C++的基础概念,理解和掌握这些知识点对于深入学习C++至关重要。在实际编程中,要特别注意内存管理、类型转换、异常处理等方面,这些都是C++程序员需要精通的重要领域。
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andyguozhijun
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