Whitted光透射模型详解-计算机图形学基础

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"这篇资料是关于计算机图形学的课程介绍,特别关注了Whitted光透射模型。课程由湖北大学数计学院的余敦辉教授讲授,参考教材包括多本国内外知名著作,并设定了明确的课程要求和评估标准。课程内容涵盖了计算机图形学的基本概念、研究领域和重要性,特别强调了真实感图形的计算与显示算法,如Whitted光透射模型。" Whitted光透射模型是计算机图形学中一种高级的光照模型,它在基本的光照模型基础上增加了透射效果的处理。简单光照明模型通常只考虑光线的反射,而Whitted模型引入了光线通过物体时的折射现象,使渲染出的图像更加逼真。在该模型中,当光线射向一个物体时,不仅会反射,还会部分透射到物体内部。透射光线的方向根据折射定律确定,其强度受到透射系数的影响,这是一个介于0和1之间的常数,用于表示物质对光线的吸收和透射程度。 计算机图形学是一门研究如何在计算机中表示、处理和显示图形的学科,它在多个领域有着广泛的应用,包括但不限于科学研究、工程设计、游戏开发、电影特效等。图形硬件、图形标准(如OpenGL、DirectX)和图形交互技术都是计算机图形学的重要组成部分。此外,光栅图形生成算法负责将三维模型转化为屏幕上的二维像素,而曲线曲面造型则用于创建复杂的几何形状。真实感图形计算与显示算法,如Whitted模型,致力于模拟真实世界的光影效果,让渲染出的图像更接近我们肉眼所见。 课程对学生的日常表现有严格要求,包括准时、课堂纪律和积极参与讨论。评价标准分为三部分:期末考试占40%,平时成绩占30%,上机作业占30%。这表明课程不仅注重理论学习,也重视实践操作和问题解决能力的培养。 计算机图形学的研究内容广泛,包括自然景物的仿真、计算机动画、虚拟现实等前沿领域,这些都需要深入理解和应用图形学原理。图形的表示方法多样,可以是数学模型,也可以是实际拍摄的图像。图形的构成要素不仅包括几何形状(点、线、面、体),还涉及到非几何特性,如颜色、纹理和光照效果,这些都在计算机生成图形时起着关键作用。