Android学习笔记:环境搭建与Activity初识
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更新于2024-06-30
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"Android详细学习笔记第一季"
这篇文档是一份关于Android开发的详细学习笔记,主要涵盖了Android开发环境的搭建和对Activity的基本理解。作者强调了在搭建Android开发环境时的一些关键步骤,包括安装Android SDK、JDK以及配置Eclipse,并安装Android ADT插件。以下是对这些内容的详细解释:
1. **Android开发环境搭建**
- **Android SDK**:它是Android应用开发的基础,包含了各种版本的Android系统API、工具以及开发者需要的库文件。
- **JDK (Java Development Kit)**:由于Android应用是用Java语言编写的,因此需要JDK来编译和运行代码。
- **Eclipse**:早期的Android开发常用IDE,需要安装Android Developer Tools (ADT)插件来支持Android项目开发。
- **环境变量配置**:配置`PATH`环境变量以确保可以在命令行中使用SDK工具,同时配置`JAVA_HOME`指向JDK的安装路径。
2. **Eclipse中安装Android ADT插件**
- 在Eclipse中通过`Help` -> `Install New Software`菜单,输入Google提供的更新地址来安装ADT。
- 安装完成后,Eclipse将能够创建和管理Android项目。
3. **Android SDK配置**
- 在Eclipse的`Window` -> `Preferences` -> `Android`中设置SDK路径,使得Eclipse能识别到SDK的位置。
4. **验证开发环境**
- 通过新建一个Android项目并尝试运行,检查环境是否正确搭建。如果缺少AVD(Android Virtual Device),可以在`Windows` -> `Android SDK Manager`中下载并安装所需版本。
5. **初步了解Activity**
- **Activity**:它是Android应用的基本组件,代表用户界面的一个屏幕。每个可见的UI元素都在某个Activity中呈现。
- **覆写方法的注意事项**:当覆写父类方法时,如`onCreate()`, `onStart()`等,通常应在方法体首行调用`super.method()`,以确保父类的逻辑得到执行。
- **版本兼容性**:建议初学者在较低版本如2.3.3上开发,然后在高版本(如4.0)上编译和测试,以提高代码的兼容性。
6. **Android四大组件简介**
- **Activity**:应用的用户界面,如同应用程序的“窗口”。
- **Intent**:用于不同组件间的通信,如Activity之间的跳转和数据传递。
- **Service**:后台运行的服务,不与用户交互,为应用程序提供长期运行的任务支持。
- **ContentProvider**:提供数据访问接口,允许应用程序之间共享数据。
通过这些基础知识的学习,开发者可以开始构建简单的Android应用,并逐渐深入探索其他组件和功能。在实践中,不断理解和应用这些概念,是成为一名合格的Android开发者的关键。
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