Flash ActionScript 3.0 动画教程:全面学习与实践指南
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更新于2024-07-29
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"《Foundation ActionScript 3.0 Animation》是一本在Flash动画编程领域备受推崇的教程书籍,由业内专家Keith Peters撰写。这本书以其深入浅出的讲解和广泛适用性,为不同层次的学习者提供了全面的ActionScript 3.0动画学习指南。翻译工作由FL基理大师完成,他们致力于忠实地传递原著精神,鼓励读者积极参与反馈。
本书分为三个主要部分,首先介绍了ActionScript动画的基础概念,包括动画的定义、帧与运动的原理,以及动态动画与静态动画的区别。第二部分详细讲解了ActionScript 3.0的核心内容,如类和面向对象编程的运用,包括基类、包、导入、构造函数、继承、MovieClip/Sprite子类、文档类以及如何设置ActionScript 3.0应用程序,涉及IDE(如Flash CS3 IDE、FlexBuilder)的使用,还有动画的执行机制、事件处理、显示列表、用户交互等内容,例如鼠标和键盘事件的处理。
第三部分特别关注的是三角学在动画中的应用,解释了三角学的基本概念,如角度单位(弧度和度)、Flash坐标系的使用以及各种三角函数的计算方法,这对于实现精确的动画效果尤其重要。
《Foundation ActionScript 3.0 Animation》不仅是初学者入门ActionScript动画编程的绝佳教程,也适合有一定基础的开发者深入理解并提升他们的技能。书中不仅提供了理论知识,还通过实践案例帮助读者巩固所学,是学习者在Flash动画创作旅程中的得力助手。"
2008-10-31 上传
2013-03-02 上传
2011-07-28 上传
2012-12-23 上传
2013-03-05 上传
2011-12-29 上传
godofhand
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