"本文主要探讨了在MFC中如何使用嵌套类来实现COM接口,以及COM开发的相关知识,包括Win32SDK和MFC对COM的支持,ATL对COM的支持,以及用这两种方法开发COM组件的基本流程。"
在COM(Component Object Model)开发中,接口扮演着至关重要的角色,它是组件之间通信的桥梁。接口定义了一组方法,这些方法由组件实现,供其他组件调用。在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,可以使用嵌套类来实现COM接口,如标题所示的`XSpellCheckObj`类,它继承自`ISpellCheck`接口,并实现了`QueryInterface`, `AddRef`, `Release`以及`CheckWord`方法。
`QueryInterface`是COM接口中的核心方法,用于获取接口的指针。当客户端请求特定接口时,组件通过`QueryInterface`返回该接口的指针。`AddRef`和`Release`是接口引用计数的方法,用于管理对象的生命周期,确保当不再有引用指向对象时,对象会被正确地释放。
MFC提供了对COM的内置支持,它简化了COM组件的开发过程。例如,MFC通过`COleObjectFactory`类帮助实现`IClassFactory`接口,从而允许实例化COM对象。同时,MFC的`COleDispatchDriver`类简化了对IDispatch接口的处理,使得自动化和脚本语言能方便地调用COM对象。
Win32SDK虽然没有像MFC那样提供高级抽象,但它提供了COM的基础库函数和头文件,如`Unknwn.h`, `Wtypes.h`, `Objidl.h`, `Comdef.h`, 和`ObjBase.h`等,开发人员可以直接使用这些来构建COM组件。`DECLARE_INTERFACE_`和`DECLARE_INTERFACE`宏被用来声明接口及其方法。
另一方面,ATL(Active Template Library)是微软专门为高效开发COM组件设计的模板库。ATL提供了一套更轻量级、更直接的方式来实现COM接口,通过宏如`DECLARE_AGGREGATABLE`, `DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT`, `BEGIN_COM_MAP`等,可以快速构建COM对象和接口。
开发流程通常包括以下几个步骤:
1. 定义接口:使用`DECLARE_INTERFACE_`或`__interface`关键字定义接口。
2. 实现接口:为每个接口方法提供实现。
3. 创建对象工厂:如果需要,实现`IClassFactory`接口以创建和初始化COM对象。
4. 注册组件:注册组件到系统注册表中,以便其他应用程序能够发现和使用。
5. 实现引用计数:确保正确实现`AddRef`和`Release`以管理对象的生命周期。
最后,开发者可以选择使用MFC或ATL,根据项目需求和开发效率来决定。MFC更适合那些已经习惯使用MFC开发桌面应用程序的团队,而ATL则适合需要高性能、低开销COM组件的情况。
理解并掌握COM接口的实现、引用计数、对象工厂以及组件注册等概念是COM开发的关键。无论是MFC还是ATL,它们都提供了工具和方法来简化这个过程,使得COM组件的开发变得更加高效。