Objective-C 2.0编程语言指南

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"Objective-C 第二版 - Apple Inc. - 2008年2月5日发布的编程语言指南" Objective-C是苹果公司开发的一种面向对象的编程语言,它基于C语言并添加了Smalltalk的关键特性,如消息传递。Objective-C第二版主要针对苹果的Cocoa框架,是开发Mac OS X和iOS应用的基础。本书详细介绍了Objective-C 2.0的编程语言特性,包括语法、类、协议、内存管理等核心概念。 1. **基础语法**: Objective-C的语法与C语言紧密相关,但也引入了一些特有的元素。例如,它使用`@interface`、`@implementation`和`@end`来定义类,以及`-`(实例方法)和`+`(类方法)来声明方法。 2. **对象和消息**: Objective-C的核心是消息传递机制,对象通过发送消息来执行操作。例如,`[receiver message]`就是向receiver发送message消息。如果receiver不响应message,程序会抛出一个异常。 3. **类别(Category)**: Objective-C允许通过类别来扩展已有类的功能,而无需子类化。类别可以添加方法,甚至可以扩展类的实例变量(但需使用关联对象技术)。 4. **协议(Protocol)**: 协议类似于Java或C#的接口,定义了一组必须被实现的方法。对象可以遵循多个协议,以实现多态性。这在设计模式中,如代理模式和通知中心,非常常见。 5. **内存管理(Memory Management)**: 在Objective-C 2.0之前,使用的是手动的引用计数(Reference Counting),程序员需要调用`retain`、`release`和`autorelease`来管理内存。Objective-C 2.0引入了ARC(Automatic Reference Counting),自动处理大部分内存管理,减轻了程序员的负担。 6. ** Blocks**: Objective-C 2.0引入了Blocks,这是一种内联函数,可以作为参数传递,也可以作为返回值。Blocks在异步编程、排序和过滤数组等方面非常有用。 7. **属性(Properties)**: 属性提供了一种声明式的方式来定义对象的实例变量的访问和存储,支持自动合成、内存管理策略(如`nonatomic`和`atomic`)、存取方法自动生成等。 8. **垃圾回收(Garbage Collection)**: 尽管Objective-C 2.0引入了ARC,但在某些情况下,垃圾回收仍然可用。然而,现在推荐使用ARC,因为它更高效且不易出错。 9. **分类(Categories)和扩展(Extensions)**: 分类可以为已有的类添加方法,而扩展则可以在不公开实例变量的情况下,为类添加私有方法和属性。 10. **Foundation和Cocoa框架**: Objective-C的很多功能都是通过Foundation框架提供的,如NSArray、NSDictionary等基本数据类型。而Cocoa框架是开发Mac应用的基础,包含了一系列的类和接口,用于构建用户界面和其他应用程序功能。 11. **NSCopying和NSMutableCopying协议**: 这两个协议定义了对象的复制行为,使得对象能够被深拷贝或浅拷贝。 12. **GCD(Grand Central Dispatch)**: GCD是苹果的多线程解决方案,提供了队列和任务的概念,简化了并发编程。 本书详细阐述了Objective-C 2.0的各个方面,对初学者和经验丰富的开发者都具有很高的参考价值。通过学习,开发者可以更好地理解和利用Objective-C来构建高效、稳定的苹果平台应用程序。