iOS 6开发入门:探索实战指南
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更新于2024-07-23
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"《Beginning iOS 6 Development Exploring the iOS》是一本详尽介绍iOS 6开发的入门指南,涵盖了从基础到进阶的主题,旨在帮助读者深入理解和构建高效的应用程序。本书结构清晰,共分为18章,每章都围绕着关键知识点展开。
1. **第一章:欢迎来到丛林** - 引导读者进入iOS开发的世界,可能包括对平台历史、生态环境和开发工具的简要介绍,帮助新手理解iOS生态系统的整体框架。
2. **第二章:迎合提基神** - 可能涉及用户体验设计原则,强调如何创建吸引用户的界面和交互设计。
3. **第三章:处理基本交互** - 这部分将详细讲解用户界面的基本元素和事件处理,包括按钮、文本输入、触摸等。
4. **第四章:更多的用户界面乐趣** - 探讨更高级的UI技巧,如动画、视图控制器和自定义视图的使用。
5. **第五章:自动旋转与自适应** - 讨论如何实现设备方向和屏幕大小的适应性,确保应用在不同设备上的一致性。
6. **第六章:多视图应用程序** - 学习如何构建和管理多个视图,以及它们之间的切换逻辑。
7. **第七章:TabBar和Picker** - 介绍这两种常见的导航模式,以及如何利用它们组织内容和提供选择功能。
8. **第八章:引入TableView** - 明确表格视图的使用方法,包括数据源和代理,以及如何展示和处理大量数据。
9. **第九章:NavigationControllers和TableViews的结合** - 探索如何通过导航控制器来管理复杂的视图层次和数据流动。
10. **第十章:Storyboard** - 介绍故事板的设计,它是iOS界面设计的核心工具,用于直观地构建和控制应用程序的界面布局。
11. **第十一章:iPad考虑因素** - 针对iPad特有的特性和优化,探讨如何调整用户体验和功能。
12. **第十二章:应用程序设置和UserDefaults** - 学习如何持久化存储数据和设置,提升应用程序的可定制性。
13. **第十三章:基础数据持久化** - 探讨Core Data或SQLite等技术,讲解数据存储和检索的方法。
14. **第十四章:嘿!上云去!** - 涉及云服务和iCloud的集成,让应用具备同步和离线数据访问能力。
15. **第十五章:Grand Central Dispatch,后台处理,以及你** - 介绍并发编程和异步任务处理,提高应用性能和响应速度。
16. **第十六章:用Quartz和OpenGL绘制** - 深入学习图形和动画的创建,提升视觉效果。
17. **第十七章:触摸、手势识别** - 分析触摸事件处理和各种手势操作,提升用户交互体验。
18. **最后一章未给出** - 可能是关于高级主题的探讨,比如图形用户界面的优化、游戏开发或者特定技术的深入分析。
《Beginning iOS 6 Development Exploring the iOS》是一本全面的iOS开发教程,适合初学者系统学习,也适合有一定基础的开发者深入理解并提升技能。通过阅读这本书,读者将能够掌握构建功能丰富的iOS应用所需的核心知识和技术。"
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2013-01-29 上传
2012-04-05 上传
2012-03-24 上传
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2012-01-27 上传
shifeng_shi
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