AutoCAD二次开发:实体定义与属性详解

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"CAD二次开发理论与技术章节7主要探讨了实体的概念、实体的隶属关系以及实体对象的公共属性,包括颜色、线型、线型比例、可见性、图层等,并介绍了实体类间的层次结构。" 在CAD二次开发中,实体是图形表现的数据库对象,如直线、圆、弧线等基本图形以及更复杂的对象,如AcDb2dPolyline、AcDb3dPolyline、AcDbPolygonMesh等。这些复杂实体由特定类型的顶点对象构成,如AcDb2dPolylineVertex。同时,块引用(AcDbBlockReference)和多重插入块(AcDbMInsertBlock)可以包含属性对象(AcDbAttribute),以存储附加信息。 实体在图形数据库中的组织方式遵循一定的隶属关系。它们通常属于AcDbBlockTableRecord类的对象,这意味着当创建一个新的块记录时,它会被添加到数据库的块表中。这些块记录可以通过BLOCK、HATCH或DIMENSION命令创建。实体类间的层级结构如图7-1所示,体现了不同实体类型之间的关系。 实体对象具有多种公共属性,这些属性影响其在图形中的显示方式: 1. 颜色(color):实体可以设置为预定义的颜色索引(0-256),其中1-7对应标准颜色。开发者可以通过AcCmColor类的对象或者颜色索引号来设置和查询颜色。 2. 线型(linetype):定义线条的外观,例如连续线、虚线等。 3. 线型比例(linetypescale):调整线型的比例,确保在不同比例下仍能正确显示。 4. 可见性(visibility):控制实体是否在图形中可见。 5. 图层(layer):实体隶属于特定图层,图层可以控制所有相关实体的属性,如颜色、线型等。 6. 线宽(lineweight):定义线条的宽度,有助于在打印或视图设置中强调某些部分。 7. 绘图样式名(plotstylename):影响实体在打印或渲染时的外观。 通过使用相应的成员函数,开发者可以对这些属性进行编程操作,从而实现自定义图形效果和交互。了解并熟练掌握这些实体属性对于进行高效的CAD二次开发至关重要,能够实现更加灵活和定制化的图形解决方案。