Java实验:计算酬金、ASCII字符转换与三角形周长验证
本次文档包含了三个Java编程实验题目,旨在提升学生的实践能力和基础编程技巧。以下是每个实验题目的详细解读: 实验一:基本程序设计 - 计算酬金和总金额 在这个实验中,学生需要创建名为`Exercise2_5`的类,实现一个功能:根据用户输入的费用和酬金率计算酬金和总金额。程序首先通过`Scanner`类获取用户的输入,包括费用(`subtotal`)和酬金率(`gratuityRate`)。接着,利用公式`酬金 = 费用 * 酬金率 / 100`计算酬金,并将总金额(`total`)设置为费用加上酬金。最后,程序输出酬金和总金额的结果。这个练习让学生熟悉控制台输入、数据类型转换以及基本的算术运算。 实验二:ASCII码与字符映射 在第二个实验中,学生需要编写`Exercise2_8`程序,该程序接收用户输入的ASCII码(整数),然后通过`(char)`类型转换,将ASCII码转换为其对应的字符。例如,当用户输入97时,程序会输出字符'a'。这个环节训练了学生对字符编码的理解和使用。 实验三:判断三角形的合法性 最后一个实验涉及几何学与编程逻辑的结合,要求创建一个`Exercise`类来计算并验证用户输入的三角形边长。程序需要读取三角形的三条边长,检查它们是否满足构成三角形的条件,即任意两边之和大于第三边。如果输入有效,计算并输出三角形的周长;否则,提示输入值不合法。这个实验重点在于条件语句和数据有效性检查。 这三个实验覆盖了Java编程的基础技能,包括数据输入、算术运算、类型转换、条件判断以及简单的图形应用,有助于学生巩固基础知识,提高编程实践能力。通过解决这些问题,学生可以加深对面向对象编程、控制结构和数据处理的理解。
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