VIRTOOLS中文教程全集:从入门到精通

需积分: 5 1 下载量 97 浏览量 更新于2024-07-27 收藏 6.74MB PDF 举报
"这是一份Virtools的中文教程,由用户天空^_^整理,主要针对Virtools爱好者,提供了一系列操作指南和实例解析,包括但不限于物体交互、运动控制、粒子系统、相机操作、碰撞检测等核心功能。教程内容来源于互联网,仅供非商业学习使用。" 在Virtools这个强大的3D交互软件中,学习者可以掌握以下关键知识点: 1. **PLANES面位**:在3D环境中创建平面,用于放置对象或作为交互表面。 2. **AddChildAndSetParent父级操作**:理解如何将一个对象添加为另一个对象的子对象,调整对象间的层级关系。 3. **BezierProgressionBezier运动**:通过贝塞尔曲线实现平滑、连续的对象运动路径。 4. **BoxDeflector反弹**:模拟物体碰撞后的反弹效果,常用于物理模拟。 5. **Counter计数**:创建并管理计数器,用于跟踪事件或循环次数。 6. **DynamicChain动力学**:模拟物体之间的动态链接,如链条或绳索的运动行为。 7. **FIFO先入先出**:数据结构概念,常用于队列,管理对象的添加和删除顺序。 8. **InterpolatorVector变换**:平滑地改变对象的位置、旋转或缩放,常用于动画制作。 9. **LIFO后入先出**:数据结构概念,类似于堆栈,最后加入的对象最先被处理。 10. **PerSecond运动量的控制**:以每秒为基础单位来控制对象的运动。 11. **ProgressiveTranslate变换式运动**:逐步移动对象,常用于制作平滑的动画效果。 12. **RotateAndRotateAround旋转**:对象的自旋和围绕特定轴的旋转操作。 13. **PointParticleSystem点粒子系统**:创建粒子效果,如烟雾、火花等,增强视觉表现。 14. **SwitchOnKey键盘设定**:根据用户键盘输入来切换对象状态或触发事件。 15. **Timer计时**:设置定时器,用于延时执行任务或计时功能。 16. **Twist扭曲**:对对象进行扭曲变形,常用于动态效果。 17. **CHARACTERGOTO角色运动**:控制角色沿预设路径移动。 18. **ClickToRotateAndScale点击缩放**:通过用户点击来改变对象的旋转和缩放。 19. **CurveFollow路径跟随**:让对象沿着曲线路径移动。 20. **FirstPersonCamera第一人称相机**:创建第一人称视角,提升用户沉浸感。 21. **Fov视野**:调整相机的视野角度,影响用户的视图范围。 22. **GetDataMessage取得数据信息**:获取并处理来自其他对象或系统的数据信息。 23. **HasAttribute属性**:检查对象是否具有特定属性,以决定后续操作。 24. **InfinitePlane无限延伸表面**:创建无限大的平面,用于场景中的无限扩展背景。 25. **InterpolatorColor变换色彩**:平滑地改变对象的颜色,实现颜色过渡效果。 26. **InterpolatorInteger整数值变化**:用于整数型数据的平滑过渡,例如计数或进度条。 27. **LookAt专注**:使对象或相机看向特定的目标点。 28. **MeshMorpher网格变形**:变形3D网格模型,实现形状变化效果。 29. **ObjectCollisionDetection碰撞测试**:检测对象间是否发生碰撞,用于游戏或交互设计中的响应。 30. **Object目标**:理解和操作Virtools中的基本对象,如位置、旋转、缩放等。 31. **RotationAndTranslation旋转运动**:同时处理对象的旋转和移动。 32. **While当..条件**:基于特定条件的循环操作,如持续执行某任务直到条件不满足。 33. **FOLLOWINGCAMERA跟随相机**:让相机自动追踪目标对象。 34. **InterpolatorMatrix矩形变换**:用于更复杂的对象矩阵变换,如扭曲、旋转和缩放。 35. **PanCamera位移相机**:平移相机视角,改变观察点。 36. **Portals接口**:创建虚拟空间的入口和出口,用于无缝过渡场景。 37. **Proximity接近**:检测对象间的距离,触发基于距离的事件。 38. **Rendezvous指定集合位置**:让多个对象汇聚到同一位置。 39. **SurveillanceCamera监视相机**:用于监控场景中特定区域的相机设置。 40. **SwitchOnMessage信息传递**:根据接收到的消息来切换对象的状态。 41. **SwitchOnParameter参数传递**:根据参数值来决定执行哪个分支。 这些知识点构成了Virtools软件的核心操作,通过学习和实践,用户能够熟练地创建交互式3D应用,如游戏、模拟和虚拟现实体验。