面向对象分析与设计:属性定义及实践
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更新于2024-08-23
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"面向对象系统分析与设计是软件开发领域的一种重要方法,它强调自底向上、以对象为中心的思想,涵盖了面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)三个关键阶段。面向对象分析旨在明确问题,通过建立需求模型来消除不完整性、模糊性和冗余,确保所有参与者对问题有共同理解。在分析阶段,主要构建三种模型:信息模型、动态模型和功能模型。
信息模型描述了系统中对象的静态关系,例如对象图和对象模型,展示了类与类之间的结构和属性。例如,在提供的描述中,我们可以看到“公司”类拥有“问题”属性,“天气”类有“可见度”属性等,这些属性定义了不同类的特性。
动态模型则关注对象之间的交互和行为,如状态模型和对象状态图,它们描绘了对象如何随时间变化和响应事件。例如,“飞行员”类可能有一个“状态”属性,可以是“正常”或“心脏病发作”,这反映了飞行员在执行任务时可能的状态变化。
功能模型则关注系统的操作流程和服务,如过程模型和服务图,它们定义了对象如何执行特定功能和提供服务。在医院场景中,“服务”类可能包含“服务质量”属性,表示医院提供服务的质量等级。
面向对象设计进一步决定了如何解决问题,设计阶段会细化模型,为编程阶段提供具体实现方案。在这个阶段,可能会涉及类的设计、接口定义、继承和多态等概念。
面向对象分析与设计强调软件开发的工业化和大众化,使得分析、设计和编程成为有序的流程,降低了开发的复杂性。不同的方法论,如Shlaer&Mellor法、Coad&Yourdon法、OMT法和Booch法,提供了构建这些模型的框架,帮助开发者更好地理解和表达系统的需求和结构。
在面向对象实现阶段,编程根据设计实现解决方案。这个阶段通常涉及到选择适当的编程语言和框架,以及遵循设计模式来编写代码,确保代码的可读性、可维护性和复用性。
面向对象分析与设计是一种系统化的方法,它将复杂的软件开发任务分解为更小、更易管理的部分,通过对象的抽象、封装、继承和多态等特性,提高了软件的灵活性、可扩展性和可维护性。"
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郑云山
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