C++ Primer: 模板与范型编程概述与面向对象特性

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本资源是关于C++ Primer的学习笔记,涵盖了第十六章至第十四章的内容。章节主题包括模板与范型编程、面向对象编程以及重载操作符与转换。 1. 模板与范型编程(第十六章) - C++中的模板(template)是一种强大的工具,它允许开发者定义通用的类或函数,其参数类型和返回类型未被预先指定。例如: ``` template<typename T> void myFunction(T param) { /* 函数体 */ } ``` - 类型参数如`T`代表一个抽象类型,当实际使用时会被具体化,如`myFunction<int>(5)`。 2. 面向对象编程(第十五章) - 面向对象编程强调继承、虚函数和动态绑定。继承使得派生类可以从基类继承属性和行为,如: ``` class Derived : public Base { // 虚函数定义 virtual void test(Base& b) { b.name; } // 动态绑定 } ``` - 成员限制符`public`, `private`, 和 `protected`控制了访问权限,如派生类只能访问`protected`基类成员。 3. 重载操作符与转换(第十四章) - C++允许自定义类重载内置操作符,如`+`, `-`, `*`, `/`, `=`等,以扩展其功能。例如: ``` class MyClass { friend MyOperator operator+(MyClass a, MyClass b); }; ``` - 重载操作符使得自定义对象能够参与到常规算术运算中,但需要明确定义操作规则,如加法的合并逻辑。 这些知识点展示了C++编程语言在模板、面向对象设计和操作符重载等方面的特性,有助于理解和实现更灵活、高效的代码结构。学习这些内容对于提升C++编程技能至关重要。