C++ Primer: 模板与范型编程概述与面向对象特性
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更新于2024-08-10
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本资源是关于C++ Primer的学习笔记,涵盖了第十六章至第十四章的内容。章节主题包括模板与范型编程、面向对象编程以及重载操作符与转换。
1. 模板与范型编程(第十六章)
- C++中的模板(template)是一种强大的工具,它允许开发者定义通用的类或函数,其参数类型和返回类型未被预先指定。例如:
```
template<typename T> void myFunction(T param) { /* 函数体 */ }
```
- 类型参数如`T`代表一个抽象类型,当实际使用时会被具体化,如`myFunction<int>(5)`。
2. 面向对象编程(第十五章)
- 面向对象编程强调继承、虚函数和动态绑定。继承使得派生类可以从基类继承属性和行为,如:
```
class Derived : public Base {
// 虚函数定义
virtual void test(Base& b) { b.name; } // 动态绑定
}
```
- 成员限制符`public`, `private`, 和 `protected`控制了访问权限,如派生类只能访问`protected`基类成员。
3. 重载操作符与转换(第十四章)
- C++允许自定义类重载内置操作符,如`+`, `-`, `*`, `/`, `=`等,以扩展其功能。例如:
```
class MyClass {
friend MyOperator operator+(MyClass a, MyClass b);
};
```
- 重载操作符使得自定义对象能够参与到常规算术运算中,但需要明确定义操作规则,如加法的合并逻辑。
这些知识点展示了C++编程语言在模板、面向对象设计和操作符重载等方面的特性,有助于理解和实现更灵活、高效的代码结构。学习这些内容对于提升C++编程技能至关重要。
2023-10-29 上传
2023-08-29 上传
2023-09-05 上传
2024-05-05 上传
2023-08-24 上传
2023-07-28 上传
2023-07-27 上传
2024-08-20 上传
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杨_明
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